Publicado por: Cosmão | Outubro 19, 2009

Clássicos até o Fim: Phantasy Star IV – FINAL !

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Por Cosmão

A cratera tem o sugestivo nome de O EXTREMO. Realmente, é diferente de tudo que já passei, sendo mais uma paisagem psicodélica do que qualquer outra coisa.
O labirinto é simples, poucos caminhos fechados, tudo com monstros da mais alta estirpe. Chegando no final, surge a lendária ESCURIDÃO PROFUNDA, um monstro enorme cheio de dentes e bocas….essa pelo menos era uma das formas que a criatura tomou.

Escuridão Profunda I

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Fogo Sombrio tira de 300 à 400 HP de um único alvo e é, de longe, o pior ataque dela.
Vale a pena tentar fazer o Grand Cross (Grande Cruz) aqui, pois arranca quase 800 HP em um único ataque. Pra isso, basta misturar o Efess de Rune com o Cross Cut de Chaz.
A primeira forma é, de certa forma, simples. Agora vem algo mais complicado…

Escuridão Profunda II

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O monstro agora se mutaciona e vira algo ainda mais bonito de se ver.
Distorção arranca quase 300 HP de todos, e aí a coisa começa a complicar. Tenha sempre Rika e Raja curando a galera com Nasar e abuse dos ataques de Rune, Chaz e Wren no monstro. Essa segunda forma pode usar o poder OUTROPRTAL também, matando instantâneamente quase todos.
Outro ataque acerta todos aqui é a Chuva de Luz: 200 HP +/- de dano em todos. Essa segunda forma usa diversas vezes esses ataques.

Escuridão Profunda III

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Agora aparece uma forma de uma mulher com asas de ossos, bem pútrida mesmo. Essa é a última forma da Escuridão Profunda, portanto, espere ataques fortíssimos contra sua equipe.
Megid, se não matar, aleija metade do grupo, com quase 350 de danos. Aproveite pra reviver quem morreu e recuperar quem ficou aleijado. O problema dessa terceira e última forma é que ela apela geral com o Megid, e, perdendo Rika ou Raja, as coisas podem complicar de verdade.
A batalha não é fácil, venci ele no level 50 +/-, e só sobrou o Wren e o Chaz pra contar a história.

Final

Após a destruição da Escuridão Profunda, os heróis estão em apuros na dimensão criada pela mesma. Wren alerta pra uma distorção temporal. Neste momento, a Elsydeon se desfaz e envolve os personagens numa espécie de campo de força, protegendo-os do campo gravitacional formado.

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Pois é, conseguiram salvar Algol e saíram todos vivos daquele inferno.
Wren diz que as preparações pra partida estão concluídas. Raja e Kyra aproveitam a carona de Wren e partem pra Dezoris, agradecendo antes à Chaz pela viagem. Kyra pede à Chaz que visite Dezoris no futuro. Raja não perde a oportunidade de sacanear, dizendo que eles não tem uma nave e sacudir os braços não vai ajudar muito heheheh !
Demi parte junto com Wren para Zelan, numa missão de ajudar a manter as coisas em controle. E pensar que salvamos ela das garras de Zio em seu castelo…

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Chaz pergunta sobre Rika e Wren diz que ela já está na Landale e que dizer adeus deve ser muito difícil pra ela…Rika faz um cara de “fazer oquê…” e entra na nave, que parte logo em seguida. Rika ficou visivelmente triste por deixar Chaz em Motavia. Wren diz que ela é quem deve decidir seu destino, e que deseja que ela fique bem, apesar de tudo.

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Em terra, Gryz se despede dos outros dizendo que precisa voltar à Tonoe e Hahn retorna à Universidade. Hahn diz que foi um orgulho ter lutado ao lado de Chaz.
Por último, Rune também diz adeus. Ele diz que o inimigo foi derrotado, mas sua missão como Lutz deve continuar e que deve manter sua vigilância sobre Algol.

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Que coisa triste, cada um toma seu rumo e Chaz parece ficar sozinho, desta vez sem Alys, seu destino parecia estar sendo traçado como um caçador solitário em Motavia…
Neste momento, a Landale se aproxima e Rika salta dela pros braços de Chaz ! Ela decidiu ficar com Chaz em Motavia ! E assim, com essa cena, o jogo termina…

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Logo depois, surgem diversas telas mostrando os personagens, pra onde foram e o que estão fazendo:

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“A batalha terminou. Conseguimos nos libertar da terrível maldição ancestral. Para a alma daqueles que deram suas vidas por Algol, descansem em paz. De pessoa a pessoa, de era a era, enquanto durarem as memórias , não esqueceremos os sacrifícios que foram feitos.
O conflito milenar entre Luz e Trevas acabou, e a cortina se ergue para uma nova era…”

Os créditos sobem ao som da música de abertura.
E assim termina o Clássicos até o Fim: Phantasy Star IV. Espero que todos tenham gostado.

Esse jogo serve muito bem pra mostrar o potencial que a Sega tinha nas épocas do Master System e Mega Drive, e como desperdiçou tudo isso hoje em dia. Tanto é que, muita gente (incluindo eu, Orakio e toda uma galera) ainda sonha com um Phantasy Star V, contando a continuação da história, mostrando Chaz, Rika, Rune e cia em novas aventuras, pois eles criaram realmente personagens memoráveis, cultuados numa história profunda e bastante interessante.
Espero mesmo um dia ver um Phantasy Star V com todas as honras que merece, com um enredo de primeira, com 3, 4 ou mais planetas pra explorar, com o mesmo carisma de personagens como esse, com batalhas lindas e memoráveis contra chefes, com reviravoltas enormes de enredo que mexem tanto com os protagonistas como jogadores (conheço gente que chorou quando viu a morte da Alys pela primeira vez – eu incluso), com gráficos fenomenais, magias fodas e todo explendor que uma série como Phantasy Star merece.

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Ficam aqui as esperanças da Sega um dia reviver a franquia, mas com todo cuidado e carinho que ela merece.

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Cosmão !


Respostas

  1. Depois de 33 posts O.o
    Parabens !!

  2. Toda saga chega ao seu fim. Que pena..

  3. BELÍSSIMO TRABALHO, COSMÃO! lindo demais esse final! Puta jogaço do drivo. Parabéns\o/

  4. aeeeeeeeee Cosmão, parabens pelo trabalho! digno de uma GAMERS BOOK! :]

  5. Finalmente a FANTASIA chegou ao FINAL.

    Tenho uma enorme vontade de jogar esse jogo no meu mega… mas gostaria de encontrar a fita originial…

    Quem sabe não crio a coragem e utilizo de um emulador

  6. Valeu galera, esse deu trabalho, mas acho que valeu à pena.
    Fazia uns 15 anos que não terminava essa belezura de jogo !

  7. Puxa, que coisa incrível… os fãs mais saudosistas é que têm razão, já não se fazem mais jogos como antigamente; concentram-se tanto em fazer gráficos realistas e/ou impressionantes e acabam esquecendo da história. Pode pegar os Phantasy Star Online, Universe e o mais recente para DS que juntos eles não chegam aos pés da série clássica. Diferente da maioria aqui, eu sinceramente prefiro não ver um Phantasy Star 5, pra não estragar esse final tão belo. Aceitaria, no máximo, prequels, contando a história de Algol antes da saga de Alis, histórias paralelas, ou até mesmo remakes de alguns jogos(principalmente do Phantasy Star 3 e do Phantasy Star Gaiden, para corrigir os problemas de jogabilidade destes jogos).

    E aí, Cosmão, chegou a testar o bug de PS4?

  8. Então Azrael, nem cheguei a testar cara. Mas ainda tenho o save do jogo, vou dar uma evoluída qualquer dia só pra ver o bug !

  9. Não conheço mt os jogos da sega por ter tido a infância presa ao snes. Confesso que fiquei surpreso com um game como esse p/ o console em questão. Procurarei mais a respeito dos jogos de mega e master p/ conhecer mais um pouco do Universo TecToy além de Sonic, Golden Axe e Alex Kidd.

  10. kara simplesmente lindo, quando batalhei comprei um computador meia boca quando era guri ,estudava , tinha tomado emprestado dum amigo (abençoado seja) um cd de roms do sega com emulador e fui passado os jogos e vi escrito Phantasy Star IV linguei era ingles musica legal joguei quando me liguei viciei era inovador pra mim(ja que naquele tempo reinava o ps1) um caipira por assim dizer , eque enredo cativante adorava a cena em hq(ou manga) deu mais charme “a obra”quando virei chorei ,efim obrigado pelas lenbramças Cosmão valeu do coração !!!

  11. p.s.
    perdão escrever tipo loco só que me emocionou


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