Eis que surge uma nova coluna no FTW. “Traduções Tenebrosas” nada mais é do que a tradução (duh) de uma resenha gringa, realizada por algum tradutor de texto online. O resultado é, no mínimo, engraçado.
Game: Super Mario World 2: Yoshi’s Island
Plataforma: SNES
Gênero: Plataforma
Lançamento: 1995
Produtora: Nintendo

Capinha convidativa e tela título, que muda de acordo com o jogo salvo
O que acontece quando você toma série da Nintendo, franquia, e dar um descanso para quatro anos? A resposta é simplesmente um dos melhores jogos 2-D de todos os tempos. Senhoras e Senhores Deputados, Island Super Mario World 2 Yoshi’s. Nintendo deu um passo radical com este jogo, optando por uma prequel, e um estilo diferente de jogo (mais sobre isso mais tarde). A linha de história vai como esta, Baby Mario e Baby Luigi estão a caminho de casa, entregue por uma cegonha nem menos, quando de repente, eles são atacados por principal vilão de The Game, Kamek, um assistente de Koopa. Kamek consegue snag bebê Luigi, mas Mario é enviado caindo para a terra … e pousa em Yoshi’s Island. De lá, os Yoshis encontrá-lo, e partiu em uma busca para encontrar seu irmão capturado, Luigi.

Gráficos completamente fofinhos guti-guti

Ovos como armas
Além dos gráficos de estar perto revolucionário, havia também o jogo que teve uma mudança drástica. Foi-se o bate uma ou duas e você está morto e estilo do relógio, em seu lugar é algo um pouco mais complicado. Ao longo de The Game, Yoshi tem de transportar, e proteger, o bebê Mario em suas costas. Se Yoshi foi atingido por um inimigo, então o bebê Mario seria lançado para a atmosfera, causando um temporizador para subir. Se não conseguir Yoshi Mario volta no tempo, os capangas de Kamek vai prendê-lo, assim você perderá uma vida.

Impossível não admirar os gráficos
Para ajudar as coisas, Yoshi tem alguns truques novos. Primeiramente fora, os inimigos que você engula agora ovos tornou. Os ovos podem ser usados para derrubar os inimigos, pegar moedas e flores, ou ativar os interruptores. Outra habilidade útil é a libra do solo, necessários principalmente para encontrar moedas obscuro e tal.

O Baby Mario é chorão e vai detonar seus tímpanos

Ok, ok... pode levar...
Papéis ruins: Ocasionalmente difícil.





Não acredito que tiveram coragem de colocar essa tradução tosca num site uhaehuaehuaeuahuaehuaehu
Por: videl em Novembro 6, 2009
às 12:24 pm
Além dos gráficos de estar perto revolucionário, havia também o jogo que teve uma mudança drástica. Foi-se o bate uma ou duas e você está morto e estilo do relógio, em seu lugar é algo um pouco mais complicado. Ao longo de The Game, Yoshi tem de transportar, e proteger, o bebê Mario em suas costas. Se Yoshi foi atingido por um inimigo, então o bebê Mario seria lançado para a atmosfera, causando um temporizador para subir. Se não conseguir Yoshi Mario volta no tempo, os capangas de Kamek vai prendê-lo, assim você perderá uma vida.
hehehehehehehe cascalho velho. To me recuperando disso!
Parece música do Jorge Ben!
Por: Aurrai em Novembro 6, 2009
às 12:32 pm
¨¬¬
Não esperava tão tenebroso assim.
Por: 9voltclub em Novembro 6, 2009
às 2:28 pm
ASHAUSHAUSHUAHSUAHSUAHSUAHSA!
Tô me recuperando disso! (2)
Por: Alexandre em Novembro 6, 2009
às 8:22 pm
porra, mas que cu de tradução uhauhuha
Por: Max Carnage em Novembro 7, 2009
às 11:55 am
Mas, ele acrescenta que a jogabilidade geral de The Game.
Mudaram até o nome do jogo aqui, virou THE GAME
AUEHAUEHAEUHAEUHAEUHE
Por: Cosmão em Novembro 7, 2009
às 10:12 pm
medo,mto medo
Por: allanzz em Novembro 8, 2009
às 12:28 am
Puta que pariu, COMO EU RI DISSO!
Por: Raphael Belmont em Novembro 12, 2009
às 1:44 am