FTW Challenge: COMBATRIBES (snes)

Status: WIN – quase fail aehauehuaieh

Save state: UMA vez, antes da final boss =P

Queria dizer que este foi realmente um SELF-PWN3D muito do injusto. Escolhi o jogo porque já sabia como era, e na droga do sorteio, acabei sendo “presenteado”. Fuck ¬¬

Parece divertidão, né? Pois, NÃO É. ¬¬

Parece divertidão, né? Pois, NÃO É. ¬¬

Eis que comecei a jogar esse breguete, sem nem esperar muita coisa. Afinal, já tinha malhado essa droga em uma edição anterior da OLD GAMES ZINE, só porque o Matt quis testar o Netplay com ele. Não preciso dizer que foi um completo fiasco.

Os combapraputaquepariu.

Os combapraputaquepariu.

É um jogo muito do apelão, cujos personagens têm design tosco e jogabilidade PORCA, com golpes de alcance MÍNIMO e você é inexoravelmente ownado pelos filhos de quenga que voam em sua direção. Escolha qq dos três panacas e parta pra porrada, se conseguir. Tentei o negão, que é forte, porém lentaço; mas o bom mesmo é o de roupa vermelha, que tem umas voadoras que salvam o dia.

LEIA O MANUAL PRA JOGAR COM PRAZER!! NOT!!

LEIA O MANUAL PRA JOGAR COM PRAZER!! NOT!!

 Bom, vou contar como foi com as imagens, que falam por si mesmas.

Os Ogivas nucleares de motocicleta? wtf?

Os Ogivas nucleares de motocicleta? wtf?

Negão descendo a porrada nos punks.

Negão descendo a porrada nos punks.

"Vou quebrá-los com meu pedaço de pau!" Isso porque você não sentiu o do Negão ainda, fdp!

"Vou quebrá-los com meu pedaço de pau!" Isso porque você não sentiu o do Negão ainda, fdp!

 Depois de alguns BIFF! PLAFT! e KAPOW!!…. (não tive tempo de tirar screen da luta =P) 

Escravo? então senta e fela!

Escravo? então senta e fela!

Paiaços endemonhados. realmente...

Paiaços endemonhados. realmente...

rumando os palhaços irritantes nos cantos do cenário

rumando os palhaços irritantes nos cantos do cenário

 O chefe dessa fase é um cara muito chato que cospe fogo e dá chutes que nem o ryu e o ken quando perde a tocha. Ataque com voadoras  (no caso do carinha de vermelho) e manter-se sempre perto dele ajuda muito.

cópia de gênio cuspidor de fogo rasteiro que dá tatsumakisenpukyaku apelão filho da puta

cópia de gênio cuspidor de fogo rasteiro que dá tatsumakisenpukyaku apelão filho da puta

Outro escravo? Fela você também, putinha.

Outro escravo? Fela você também, putinha.

O foda é que cada vez que você derrota um chefe, o pulha te manda lá pra casa do caralho, onde você derrota outro chefe, que te mando pro quinto dos infernos, onde você derrota outro chefe, que te manda pra puta que pariu lá onde Judas perdeu as botas. Isso enche o saco. Jogo chato, sem estória boa e cutscenes idiotas…

Os gritadores de skate cortador??? mas hein?? ¬¬

Os gritadores de skate cortador??? mas hein?? ¬¬

Air fuck na patinadora escrota >:|

Air fuck na patinadora escrota >:|

Travecão de martelo é MUITO apelão. mal chegou e já me forçou um continue...

Travecão de martelo é MUITO apelão. mal chegou e já me forçou um continue...

Ae cansei do negão panaca e escolhi o de roupa vermelha lá. Com as voadoras dele deu pra dar conta do recado e esmurrar essa drag queen del carajo.

Esse corre-corre é um pau no cu ¬¬

Esse corre-corre é um pau no cu ¬¬

Essa puta véia me manda prum estádio enfrentar um doido qualquer ae.

Os bárbaros do estádio. Nome menos ridículo que os outros, porém..

Os bárbaros do estádio. Nome menos ridículo que os outros, porém..

Spine cracker!! hehe

Spine cracker!! hehe

Você vai me dizer tudo o que eu quiser? Que tal ALL YOUR BASE ARE BELONG TO ME?? ¬¬

Você vai me dizer tudo o que eu quiser? Que tal ALL YOUR BASE ARE BELONG TO ME?? ¬¬ o IDIOTA Andador dos ventos me diz que a chefa é uma mina chamada Martha Esmaga-cabeças. *MEDO*. NOT!! Sou macho, porra.

Ele me manda prum prédio random ae, onde é supostamente o quartel-general da Martha. Bora então.

As tropas de demolição. URGH... É um pior que o outro!!

As tropas de demolição. URGH... É um pior que o outro!!

Qual minha surpresa ao ver que este estagio é um MEGA-BOSS revival com 5 andares de muito PRAZER/NOT!! Cada andar tem um boss que você derrotou antes, com alguns capangas pra te atrapalhar… e com um elevadorzinho com 2 manés pra você recuperar a energia. Tente não morrer muito aqui, já que não se ganha vidas neste game do inferno…

Esse cara de novo NÃO, ERGH!!! >_<

Esse cara de novo NÃO, ERGH!!! >_<

Elevadorzinhos são bem-vindos: quando vc muda de tela, seu HP enche todo!! Divirta-se com 2 neguim pra você esmurrar e usar suas técnicas de CQC (Close quarter Combat) que você desenvolveu jogando MSG3!!

Elevadorzinhos são bem-vindos: quando vc muda de tela, seu HP enche todo!! Divirta-se com 2 neguim pra você esmurrar e usar suas técnicas de CQC (Close quarter Combat) que você desenvolveu jogando MSG3!!

Traveco devidamente RE-PWN3D.

Traveco devidamente RE-PWN3D.

Ovo breaker no índio fdp!!!

Ovo breaker no índio fdp!!!

 

Ciborgue que solta raios e mísseis... e soldadinhos com fuzis... bom, se eles apelam, eu tb apelo. VOADORA NA BOCA, BILLY-STYLE!!

Ciborgue que solta raios e mísseis... e soldadinhos com fuzis... bom, se eles apelam, eu tb apelo. VOADORA NA BOCA, BILLY-STYLE!!

 

"Onde que tá a tia do Bátimã?" "Ela tá no teto! É muito poderosa!"

"Onde que tá a tia do Bátimã?" "Ela tá no teto! É muito poderosa!"

Depois do couro que tomei desse cover daquele ciborgue do World heroes, que é cover do M. Bison, eu dei UM save state. Umzinho apenas. Sucumbi à tentação, mas foi só pra nao ter mais raiva. Daí subimos pro teto do prédio e começa a BATALHA FINAL. -_-‘

"Eu lutarei até ser derrotada!" Até que enfim, uma mulher que fala e luta feito homem!

"Eu lutarei até ser derrotada!" Até que enfim, uma mulher que fala e luta feito homem!

Ela solta uns golpes com raios escrotos. Não pode abrir a guarda porque ela senta o cacete sem pena.
Se você ficarparado, ela te derruba fácil. Negócio é sair da frente dela, e quando tiver espaço, spamear voadora na boca. Quando ela abrir a guarda após um golpe, acerte alguns combos e não tente acertá-la no chão.

Se você ficar parado, ela te derruba fácil. Negócio é sair da frente dela, e quando tiver espaço, spamear voadora na boca. Quando ela abrir a guarda após um golpe, acerte alguns combos e não tente acertá-la no chão.

 

AHÁÁÁÁ!! Your ass is mine, BITCH!! >:T

AHÁÁÁÁ!! Your ass is mine, BITCH!! >:T

Após a última porrada, as cutscenes finais…
"Ai que surra gostosa!"

"Ai que surra gostosa!"

-_- ‘
"Muito tesão, não consigo me controlar... aaaaaaaaaaargh, morri"

"Muito tesão, não consigo me controlar... aaaaaaaaaaargh, morri"

=~ (snif)
"... um minuto de silêncio pela gata-ciborgue, caras..."

"... um minuto de silêncio pela gata-ciborgue, caras..."

:( *sad*
5 segundos depois... Blitz: "Ei, eu derrotei. Eu como primeiro!" Òó

5 segundos depois... Blitz: "Ei, eu derrotei. Eu como primeiro!" Òó

 

Bom, este foi um QUASE fail, visto que derrotei a chefa na última vida/continue na minha SEGUNDA tentativa do jogo. Não quero ter que jogar isso NUNCA MAIS na minha vida.

See you on the next challenge!

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Análise: Outlive (PC)

Game: OUTLIVE
Plataforma: PC
Gênero:
Estratégia
Ano:
2001
Produtora: Continuum Entertrainment (made in BRAZIL)

outlivecapa

Em 2001 quando eu era um semi guri de prédio, um amigo me apresentou esse jogo de estratégia, que até me lembrava muito starcraft e jogos do gênero. Até ai nada anormal… minha surpresa foi quando eu descobri que se tratava de um jogo 100% BRASILEIRO!

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Clássicos até o Fim: Phantasy Star IV (15)

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Postado por JT

Terremotos em Monsen

Passando (facilmente) pelo RIO de areia que desce as encostas dali, cheguei até a cidade de Monsen, ao norte. Monsei era uma cidade tranquila, mas ultimamente parece que os terremotos andam assolando o povo que vive lá. Não só o povo como Gryz também. Enquanto eu caminhava, ao falar com um morador, o chão tremeu e Gryz quase morre de susto. Demi sugere irmos ao centro de controle das Placas Tectônicas para averiguar essa onda de terremotos. E é bom irmos logo, ou a cidade inteira vai virar passado, visto a enorme fenda ali…

Phantasy Star 4 - The End of the Millenium (PORTUGUES)_003

é Chaz, cuidado com as fendas do mal

Antes que pudéssemos tomar uma decisão, o povo da cidade já se reuniu em volta do grupo agradecendo pela ajuda com os terremotos. Sem ter outra opção, lá vamos nós ver do que se trata tudo isso…
O sistema de controle Tectônico fica ao norte dali, basta seguir os rastros na areia e logo chegará até ele. Já na entrada, encontrei um KIT-REPARO que só pode ser usado por andróides, como é o caso de Demi. Dimates e monomates não fazem efeitos em andróides, sendo que este item os substitui. Outro fator à ser lembrado é que os andróides recuperam HP aos poucos FORA das batalhas, muitas vezes nem necessitando tanto de itens. Prático, não ?

Chaz descendo o sarrafo nas maquininhas de Zio

Chaz descendo o sarrafo nas maquininhas de Zio

Andando pelo local, achei alguns itens ótimos pro Demi, o que me fez pensar que ele quis vir ali de propósito ¬¬…Enfim, quando alcançar a terceira tela, siga pra esquerda e entre na porta abaixo pra encontrar um baú com peças sobressalentes para andróides, que, no caso, servirão para Demi aumentar sua lista de skills ganhando uma novinha chamada Phonomezer, ou algo assim. Do outro lado, o caminho nos leva até o computador central, onde Demi o desativa.
Problemas resolvidos em Monsen, sigo caminho pra tão falada Torre Ladea.

FTW Challenge: Battletoads & Double Dragon The Ultimate Team (SNES)

Status: FAIL

Battletoads & Double Dragon 0000Bom, nesse desafio eu falhei. E falhei FEIO, coisa de dar game-ovo na quarta ou quinta fase. Eu explico: a dificuldade é absurdamente absurda, coisa de virar bola de pimball entre os inimigos.
São 5 personagens pra se escolher: os 3 sapos e os irmãos Lee. De cara, já digo: os sapos tão um lixo nesse jogo. Fui até a quarta etapa com o Lee vermelho, pois a voadora dele é ótima pra detonar os carinhas sem apanhar muito.
A primeira fase começa numa nave espacial bizarra, onde qualquer cagada e já vai pro saco uma vida. Isso porque nas beiradas não tem segurança, se andar muito pra cima ou pra baixo, seu personagem cai e se agarra na beirada: um peido do inimigo ali te manda pra estratosfera, literalmente.
Pois bem, acostumando-se aos golpes após perder uns 2 continues só nessa primeira fase, consegui chegar até no primeiro subchefe: uma mão colorida que sai do VENTILADOR da nave…

Battletoads & Double Dragon - The Ultimate Team (U) [!] 0051

Não adianta tentar entender o que os programadores fumaram pra resolver por ESSE TIPO DE INIMIGO nesse game, mas, enfim…o que importa é que levei altos sacodes dessa maldita mão, mas justifico: acertar a danada é complicado…
Para acertar a maldita, tem que atacar próximo dela pro seu personagem fazer algum ataque especial e acertá-la, o que nem sempre dá certo.
Desviar da maldita é foda também, ainda mais num espaço limitado como dessa primeira fase….
Bom, se apanhei pra cacete dessa única mão, o que dizer de duas seguidas uma da outra ?
E depois disso ainda tem chefe: um ABOBO gigante e sem camisa no espaço pode te espancar pra cacete, salvo quando usar sem parar a voadorinha mágica do Lee vermelho (nem lembro se é Billy ou Jimmy (ou Bimmy (3 parênteses dentro um do outro rox – descobri que é Jimmy, hora de fechar tudo isso aqui-)-)-).

pôôôô....refizeram a cara amassada clássica do Abobo...

pôôôô....refizeram a cara amassada clássica do Abobo...

MATANDO ele, passo pra segunda etapa, que é mais 2D e simples.
Os golpes parece que saem mais fácil e dou cabo rapidamente de uns capangas punks, com direito á finalização de FELADA FORÇADA.
Surge um ser pernudo clássico dos jogos dos SAPOS BATALHA (by Iyasu) e eu uso a perna dele como arma, ENTERRANDO GERAL no chão metálico da fase.
Essa fase é simples, com alguns itens no alto que podem ser pegos escalando as grades no fundo.
Alguns são energia, outros até vidas, ou seja: se for esperto dá pra acumular algumas vidas aqui (inutilmente, claro).
Agora vem um Turbo Tunnel…..alguns mais velhos que jogavam Battletoads original pra NES sabem do que eu to falando.
INCRIVELMENTE, a fase é simples e fácil de ser passada. O chefe, não.
Um ratão gigante aparece e eu faço o que posso com as voadoras do Lee vermelho. Consegui matar o danado, mas as vidas estão escassas.
A próxima etapa se passa numa espécie de fábrica, ou sei lá o que, mas nesse sentido.
Prensadores, loiras com chicotes, águias em dutos de ventilação, metralhadores e um Arnold Schwarzenneger wannabe no final da fase te esperando.
Nem preciso dizer que quase esgotei minhas chances aqui; passar dos lasers pendurado numa cordinha, onde, se encostar, se vão 3 pontos de energia não é nada fácil.

tomar no cu, fase filha da puta

tomar no cu, fase filha da puta

Quando se pensa que acabou, surgem as loiras com chicotes que fazem o pobre Jimmy dançar: as malditas podem acabar com você, caso não seja rápido e revide com voadoras.
O chefe é a apelação em pessoa: uma rajada de metralhadora fez meu personagem pular feito pipoca até morrer. Outra rajada, outra morte. E dá-lhe voadoras no maldito.
Jimmy aqui não acerta o chefe com socos, ele pula com golpes de WWF, ou seja: nada de tentar chegar perto e socar o maldito.

Schwarzenneger wannabe esbanjando companheirismo

Schwarzenneger wannabe esbanjando companheirismo

Acabei com ele e a próxima faseta é de naves, tipo Asteroids…HORRÍVEL! Um botão acelera a bagaça e o resto atira, parece aqueles joguinhos de celular. To apanhando demais disso, quase desistindo, pra dizer a verdade. Uma nave gigante começa a CAGAR algumas coisas bizarras no espaço, primeiro são simples asteroids, depois são satélites que explodem, depois mais bolas brancas que explodem, e eu ali, numa navezinha simples levando ferro sem parar. MÃÃÃSSS, eis que ela CAGA UMA VIDA, e eu à pego como se fosse meu último recurso (e era mesmo ¬¬). Pouco adiantou….a maldita nave gigante agora caga naves menores coloridas que atiram pra caralho, só que são tiros completamente RANDOM. Não dá pra saber onde elas vão atirar, elas saem feito vacas loucas atirando e vc precisa correr (na verdade, VOAR) atrás delas…

¬¬

¬¬

Enfim, o game-over surgiu várias vezes nessa fase, o que me fez enjoar e quase arremessar o PC ligado pela janela….desisti, oficialmente, é meu primeiro FAIL.

FTW Challenge #3: Shoot’em Up!

O desafio dessa semana é… Shoot’em up! Os famosos jogos de navinha que nos tiram do sério, e os desafios são:

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shootem-carnage

Max Carnage VS U.N. Squadron (SNES)

Histórico de Max Carnage:

Zero The Kamikaze Squirrel (SNES): WIN
Double Dragon (SMS): WIN

Carnage concluiu os dois desafios lançados até agora e já começou a treinar para detonar o shooter da Capcom, que não é um jogo impossível mas pode ser bem chatinho.

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shootem-colimar

Colimar VS Axelay (SNES)

Histórico de Colimar:

Actraiser 2 (SNES): FAIL

Colimar ficou de fora do challenge passado mas encarou o desafio dos shooters dessa semana, chegou atrasado na votação e terminou ficando com um belo game do SNES, Axelay.

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shootem-jack

Jack T VS Gradius 2 (NES)

Histórico de Jack T:

Action Pachio (SNES): WIN
Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team (SNES): FAIL

Jack encara nessa semana um dos mais dificeis shoot’em ups do Nintendinho e talvez da Konami.

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shootem-matt

Matt VS Choujikuu Yousai Macross – Scrambled Valkyrie (SNES)

Histórico de Matt:

Spiderman and the X-Men Versus The Arcade (SNES): FAIL
Two Crude Dudes (Mega Drive): WIN

Depois do trauma com o jogo dos X-Men, Matt passou facil pelo segundo desafio, e agora pega um jogo que nunca viu na vida, espero que pelo menos seja bom.

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shootem-videl

VIDEL VS Fantasy Zone (Master System)

Histórico de VIDEL:

Ducktales (NES): FAIL
Battletoads (NES): WIN

VIDEL passou no último challenge no limite, e dessa vez pegou no sorteio o jogo que ele mesmo escolheu, se isso foi bom ou não, saberemos depois.

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shootem-yasu

Raphael Belmont VS Truxton (Mega Drive)

Belmont estréia nesse challenge, e digamos que com um DESAFIO MONSTRO nas mãos.

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LET THE CARNAGE BEGIN!

FTW Challenge: Battletoads (Nes)

Zerou:  SIM

NO PRAZO: Não

SAVESTATE:  SIM

Status Final:  SEMI FAIL

abertura


Em primeiro lugar, gostaria de dedicar ao FDP que escolheu esse jogo! ¬¬

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FTW Challenge Especial Michael Jackson’s Moonwalker (Arcade)

Nós do FTW, resolvemos homenagear o “rei do pop” com um desafio diferente… e não é fazendo coreografia de Thriller (ainda bem).

AU

Os nossos editores terão às mãos um emulador e uma rom: “Michael Jackson’s Moonwalker (set 3, World, FD1094/8751 317-0159)”.

O objetivo? Ir o mais longe possível no game, usando apenas 1 ficha e o setting padrão da rom.  Ou seja, é abrir o emulador, colocar 1 coin, apertar Start e ver no que dá.

Who’s bad?

Ah, o Challenge semanal continua, amanhã sortearamos a categoria e os games escolhidos para cada um dos felizardos.