EPIC REVIEW: SHADOW OF COLOSSUS (PS2)

Bom, nada melhor do que a minha primeira resenha como dono de um PS2 próprio (sim, comprei o meu, finalmente, após 5 anos alimentando essa vontade, peguei uma promoção bacana… é uma felicidade anacrônica, mas genuína) do que homenagear um dos melhores jogos do PlayStation 2, e porque não, DE TODOS OS TEMPOS…

O que você faria pela pessoa amada?

Este jogo apresenta os gráficos mais bonitos do console (quase unanimidade dentre as pesquisas gamísticas), junto com uma soundtrack ÉPICA, à altura do status do jogo. Os criadores de ICO, um dos games mais cult do universo PS, bolaram uma trama sensacional e original, com personagens de uma mitologia própria e cunharam uma verdadeira OBRA-PRIMA da atualidade.

Além de visualmente atraente, a atmosfera etérea e mitológica do jogo ganha ares de filme nesta obra de arte do TEAM ICO.

Antes de tudo, Shadow of Colossus é um FILME. Sim. O protagonista, chamado Wander, viaja com seu cavalo Agro até uma terra amaldiçoada em busca de uma entidade que supostamente pode trazer sua amada Mono de volta à vida, a qual foi sacrificada por causa de uma maldição. A cena de abertura do jogo mostra justamente o momento em que ele chega nesta terra proibida e adentra um santuário, onde fica um altar e, pelo caminho, ele vislumbra 16 estátuas de pedra gigantes…

O altar do Santuário... você voltará aqui muitas vezes durante o jogo.

Neste santuário, Wander encontra-se com uma entidade denominada Dormin, e pergunta a ela se há alguma maneira de trazer a alma da donzela de volta. A entidade reconhece a espada que Wander traz consigo e diz que há uma maneira de ressucitar a jovem… isso se ele conseguir destruir as 16 estátuas que selam o poder de Dormin. Wander aceita a incumbência, mesmo com Dormin avisando que o preço a se pagar por isso será muito alto. A tarefa é hercúlea: derrotar os 16 colossos espalhados nesta terra, que são encarnações das estátuas. E aí está o motor principal do jogo. NÃO HÁ INIMIGOS, APENAS BOSS BATTLES. Premissa genial, pra se dizer o mínimo.

Usando a Espada Sagrada para localizar os colossos... apenas em áreas iluminadas pelo sol, os raios convergem na lâmina da espada e dão a direção para você encontrar os colossos.

Armado de um arco e flecha, a Espada Sagrada e muita determinação, o jogador assume o papel de Wander e sai em busca dos tais seres gigantescos para cumprir sua tarefa e trazer sua amada de volta. Com seu fiel cavalo Agro para levá-lo a distâncias longínquas na terra proibida, cabe a você encontrar os colossos e destruí-los. Mas ele mal sabe o que se esconde por trás destas ações…

Seu único amigo durante a jornada... Argo enfrenta grandes distâncias e ajuda muito nas batalhas.

A graça do jogo está justamente na exploração da terra em busca dos enormes seres, passando pelos mais diferentes terrenos. Você pode até se perder durante o processo de procurar por eles, mas um mapa da região ajuda (se bem que não é muito detalhado…). No mapa ficam marcados os colossos que você derrota e os altares onde você pode salvar o jogo e recuperar energia.

O mapa é propositalmente rústico e não indica exatamente a localização dos colossos, o que aumenta o desafio de encontrar os exatos campos de batalha. Os colossos só aparecem no mapa após destruí-los.

Quanto à energia, você pode aumentá-la comendo frutas de árvores, que você derruba com o arco e flecha, assim como comer rabos brilhantes de lagartos que ficam nos save points para aumentar seu grip (força para agarrar-se a estruturas, fator CRUCIAL nos combates colossais). Um detalhe é que eu só fui descobrir isso tudo DEPOIS de ter derrotado todos os 16 colossos!! AUEHAUEHAUEHAUEH Valeu pelo aviso tardio, Max. Eu sou hardcore mesmo \,,/

Colossos são criaturas que na maioria das vezes intimidam e não demonstram seus pontos fracos facilmente.

Quando do primeiro encontro com um colosso, o jogador é presentado com cutscenes dos locais corretos onde se travam as batalhas e com as visualizações das gigantescas criaturas que terá que derrotar. Na grande maioria das vezes, você deve usar o ambiente ao seu redor para conseguir algum tipo de vantagem sobre o colosso e assim, chegar em seu ponto fraco, carregar a espada no limite e assim fazer o sangue negro jorrar.

As lutas ÉPICAS do jogo deixam o jogador pensar em como derrotar os gigantes.

Normalmente, os colossos têm pontos fracos, que são marcados com símbolos azuis que brilham sob os pêlos do gigante quando Wander empunha a espada. Você pode usar a espada contra o sol pra ajudar a localizar tais pontos, haja visto que muitos deles estão em locais inicialmente não perceptíveis para o jogador, principalmente nos 6 últimos colossos.

Use a espada para tentar ver onde estão os pontos fracos.

 Durante as batalhas, você pode se agachar com R1 em alguns pontos mais estáveis do gigante para recuperar HP e sua barra de força… agarrar-se aos pêlos e não cair quando o colosso se mexe é parte de cada luta e emociona quando conseguimos chegar ao cúmulo de dar a última estocada em cada um deles. Alguns colossos, como os maiores e mais lentos não lhe atacam diretamente. Você deve atirar flechas ou assobiar para chamar sua atenção para então fazê-los vir em sua direção.

As apresentações dos colossos impressionam tanto na movimentação, quanto na riqueza dos detalhes dos gigantes.

Colosso após colosso, você percebe que a energia negra de cada um deles penetra em Wander, fazendo-o perder a consciência e ser misteriosamente transportado de volta ao santuário inicial para receber orientações de Dormin sobre o próximo inimigo… e vê-se que o próprio Wander começa a ficar mais e mais escuro, mais sombrio a cada colosso derrotado. Isso é um fato interessante porque te faz pensar: “Os colossos viviam quietos numa terra isolada onde uma entidade antiga teve sua alma selada e dividida em cada um deles. O que será que acontece quando eu matar todos?” Isso também me motivou muito a jogar o jogo até o fim.

Conseguir escalar o gigante e achar seu ponto fraco é um desafio constante, mas não repetitivo. As lutas são muito diferentes entre si.

 Depois de muito explorar, matar colossos, comer frutas e rabos de lagartos, você se acostuma com o fato de que, invariavelmente, algo muito ruim vai acontecer… É impressionante a atmosfera sombria que certas lutas com os colossos proporciona. Você fica desesperado à medida em que percebe que os colossos ficam cada vez mais e mais agressivos e espertos.

Atire nele para que ele venha voando até você, tentando te derrubar na água.

A luta com o primeiro colosso voador promete MUITA emoção. Pule nas pelagens das asas para alçar vôo em meio à chuva e sobre um lago enorme. Difícil não notar a música que embala essa batalha. Também dignas de nota são as batalhas contra os colossos pequenos, em forma de cães (ou o que quer que sejam). São rápidos e extremamente agressivos. Você deve descobrir maneiras de quebrar suas armaduras e então revelar os locais dos pontos fracos.

Esse danado me levou HORAS pra descobrir como derrotar...

Enfim… só jogando esse clássico até o fim para experimentar uma das melhores jornadas que o PlayStation 2 pode proporcionar. Eu mesmo não me recordo de ter tido tanta satisfação em derrotar cada um dos colossos e de presenciar o FINAL ÉPICO do jogo, em meio a uma soundtrack majestosa. Coloco aqui o torrent para download desta OST magnífica, composta por Kow Otani, em mp3 @ 320kbps: http://thepiratebay.org/torrent/4365121

Wander gritando pro colosso: "SILENCE. I KILL YOU!"

Comentem sobre esta obra de arte, que será relançada em High Definition junto com seu predecessor (será mesmo?) ICO para o PS3 muito em breve. Até a próxima!

FTW Challenge: Sonic Spinball (MD)

STATUS: EPIC WIN

Well, já no challenge especial do ouriço azul, fiquei encarregado de detonar um dos títulos mais subestimados da franquia. Deveras, “Sônico Girabola” é um jogo curto, mas relativamente divertido, muito embora o fator velocidade e exploração de plataformas tenha sido transformado em mera rotina de fliperama. Muita gente torceu o nariz pra este jogo na época em que foi lançado… a capa dava a entender algo BEM mais legal do que o jogo é na realidade. LOL

Capinha estilosa, né... =P

Os controles são simples… quando Sonic está parado em uma plataforma, vc controla ele normalmente como em qualquer jogo: anda pros lados, abaixa, olha pra cima, pula e o mais importante: SPIN DASH. Quando em forma de bolinha, o botão A controla o flipper esquerdo, o B controla o direito e o C controla os dois simultaneamente…

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FTW CHALLENGE: Mr. Nutz (SNES)

Status: EPIC FAIL

Vim aqui só pra postar essa bosta de jogo excomungado. E GAY. E bicha, e frutinha, e fresco, e fofinho, e GAY. Obrigado, Cosmão filho da puta ^_^_|_

Não aguentei jogar esta porra durante muito tempo. As screens que vcs verão aqui são de uma mesma sequência que tentei repetir em jogadas posteriores, sem save state, e sem sucesso, e explicarei nas devidas legendas.

Eu disse que o jogo é GAY? VEJAM POR SI MESMOS!

ABERTURA BOIOLAL E FOFINHA. Você já detesta o game de início...

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Análise – FINAL FANTASY X-2 (PS 2)

Bom, depois de um longo tempo sem postar por aqui, venho aqui falar em nome deste ótimo game injustiçado do ps2. Muita gente torceu o nariz pra esta sequência direta (o primeiro jogo da série a sê-lo) só pelo fato de você jogar com as 3 garotas protagonistas da trama. A GRAÇA TÁ JUSTAMENTE NISSO, porra!! Claro que tudo que eu comentar aqui só faz sentido se você jogou FF X (se vc não jogou, vá jogar, zere e depois venha ler o resto do artigo pra não ficar com cara de cu)…

Três menininhas do amor...!

Dois anos após a batalha com Sin e a desparecimento da Fayth, e com ela, de Tidus, Yuna se vê numa batalha pessoal para descobrir o paradeiro do seu amado, enquanto lida com o fardo de ter sido responsável pela atual paz de sua terra. Como uma ex-High-summoner, os Aeons não estão mais à disposição, e agora ela é uma Caçadora de Esferas, junto com sua fiel escudeira Rikku, e a misteriosa Paine. Tais esferas escondem informações preciosas sobre eventos que aconteceram no passado do planeta, inclusive sobre o possível paradeiro de Tidus. Ela se junta aos Gullwings para procurar por estas esferas e daí inicia uma nova jornada…

A gatíssima e poderosa Paine

A cômica e espontânea Rikku

A sensível e apaixonante Yuna

Encontrando as tais esferas, Yuna começa a descobrir mais sobre o passado do planeta, e fica sabendo que espíritos antigos com problemas inacabados estão causando problemas para a terra, desde as disputas entre a Youth League e a New Yevon, até o aparecimento de monstros extremamente fortes. Com a ajuda da tripulação da nave Celsius, as Gullwings buscam as soluções para os mistérios antigos e se metem nas mais INCRÍVEIS confusões (de fato!), enquanto tentam descobrir mais sobre Shuyin e Lenne, duas pessoas cujos destinos estão intimamente relacionados ao destino de todo o mundo onde vivem…

Uma das cenas das esferas: parecem Tidus e Yuna... mas serão mesmo eles dois?

Levada a crer que Tidus ainda está vivo por causa da aparição de Shuyin na esfera que a fez se tornar uma caçadora de esferas, Yuna começa a descobrir as implicações de sua busca… e como ela pode ajudar a pôr ordem na bagunça que lenta, porém ineroxavelmente, toma forma em todos os cantos. Daí é missão que não acaba mais! SIDEQUESTS FTW! o/

Você controla Yuna nas navegações pelos locais que visita. Encontros aleatórios são necessários pra você se fortalecer pra se manter no game, por isso, nada de correr, menininha. =P

Você controla Yuna nas navegações pelos locais que visita. Encontros aleatórios são necessários pra você se fortalecer pra se manter no game, por isso, nada de correr, menininha. =P

É aquela estória: você joga com as 3 meninas no time. Mas nem por isso é um game de menininha. Muito pelo contrário: é tiro, porrada, espadada, cacetada pra todo lado. Procurando pelas esferas, você encontra as Dresspheres, que são basicamente uniformes irados com jobs (que você pode upar e masterizar, ganhando novas habilidades e golpes, etc.), ao estilo do saudoso FF V). Fora que o estilo turn-based volta em grande estilo, depois do sistema “estranho” que FF X inaugurou, o que deixa o game com um feel bem natural para os fãs dos games da Square.

As 3 garotas descem a porrada OLD SCHOOL mesmo. As animações são SOBERBAS e não há delay de comandos.

 O bacana das Dresspheres, além de vc poder conferir as 3 gatas trocando de roupa em poses bastante supimpas (FAP³), é que você pode usá-las em cartas, denominadas Garment grids; as associações entre as dresspheres usadas podem conferir atributos especiais às garotas e ajudar bastante nos combates. Claro que equipamentos, armas, itens e acessórios ainda são fundamentais para sobreviver. Você pode customizar as meninas como bem lhe aprouver, com jobs iguais ou não, modificando seus atributos e mudando as formações de combate. O jogo tem até um jogo dentro dele, o Sphere Break (lembram das malditas cartas de FFVIII e FFIX? pois é, tem algo bem pior aueh). E você precisa aprender a jogá-lo pra concluir algumas missões e pegar itens fodas (como a Dressphere mais sexy do game: Lady Luck).

Você ganha os garment grids em Missões, como presente de alguns personagens do jogo e em baús escondidos... saber usá-los pode ser a diferença entre a vida e a morte.

As localidades do jogo são basicamente as mesmas de FFX; se vc jogou o primeiro, saberá se locomover com facilidade por aqui. Calm Lands, Zanarkand, Bevelle (que esconde uma dungeon com 100 andares, onde estão os inimigos mais poderosos do game…), Besaid Island e todos os outros lugares importantes estão aqui. Em cada local do mapa que você acessa, deve realizar missões obrigatórias e pode encontrar também missões paralelas que podem te beneficiar com recompensas bacanudas como Garment grids, dresspheres, armas, armaduras e etc. É importante conversar com todos os NPC’s que puder para liberar as missões opcionais… o game tem 3 finais possíveis, e você vai precisar pelo menos jogá-lo DUAS VEZES para assistir ao final REAL.

Os bosses continuam sendo desafios dos ridiculamente fáceis aos estupidamente invencíveis.

À medida que você joga, você acompanha CG’s e cenas magníficas das garotas e do desenrolar dos acontecimentos: como todo bom rpg, há espaço pra drama, comédia, amor e tiração de sarro. As dublagens são excelentes, com legendas bem editadas. Em suma, é um game que pode agradar bastante os fãs da série, SE ELES DEIXAREM DE FRESCURA E PEGAREM A PORRA DO JOGO PRA CURTIR. Tem umas músicas e dancinhas bacanas, como mulher protagonista do jogo, ela tem todo o direito. Este jogo teve uma resposta tão boa no Japão que teve uma edição especial, com direitos a arena de monstros, editor de missões e algumas missões especiais… é o FF-X INTERNATIONAL +LAST MISSION, infelizmente só disponivel em japonga.

tipico de Japa lançar um game foda e guardar a cereja do bolo só pra eles ¬¬

No mais, é um jogo digníssimo da Square e merece ser esquadrinhado por qualquer fã de rpg que se preze. Vale a pena conferir todas as cenas e acompanhar a bela história da saga da ex-summoner em busca de um amor perdido e das implicações que esta busca traz pra o planeta onde ela vive. A trilha sonora do jogo é espetacular… com canções não-repetitivas e melodicamente agradáveis, que mantêm a atmosfera do que acontece com as personagens e mantém o plêier ligado no que acontece na tela. O roteiro é muito bem escrito, apesar de alguns clichês típicos de rpgs da Square, mas que são necessários pro desenrolar da trama.

Em suma, game recomendadíssimo!

Yuna é cantora de pop, WTF DUDE?

GRÁFICOS: ****-

TRILHA SONORA: *****

JOGABILIDADE: ****-

REPLAYBILITY: ****-

DIFICULDADE: ****-

FTW Challenge: RAIDEN TRAD (Genesis/Mega Drive)

Status: WIN

 Ok, folks. Eu tava viajando e não tava presente no sorteio do challenge dos shooters, mas peguei o jogo reserva que tinha sobrado pra mim. Aqui vai a minha experiência com este MALDITO shooter do drivo, derivado do arcade, e tão apelão quanto.

O TRADE DO RAIDEN!!11!1OMZE!1!
O TRADE DO RAIDEN!!11!1OMZE!1!

É um típico jogo de navinha com 1 zilhão de tiros que vai subindo a fase e os inimigos descendo atirando balas, abajur, espelho, mãe, sogra e a puta que pariu em cima de você. Você também tem aquelas BOMBETAS espertas pra quando o bicho pegar…

Você decola de um porta-aviões e vai lutar sobre umas fazendas. Olha as vaquinhas lá embaixo!! :D
Você decola de um porta-aviões e vai lutar sobre umas fazendas. Olha as vaquinhas lá embaixo!! :D

 

Medalhinhas valem pontos, assim como power-ups no máximo, fadinhas e bichinhos azuis que você acha na tela. Pontos dão vidas extras, então destrua tudo que puder!!
Medalhinhas valem pontos, assim como power-ups no máximo, fadinhas e bichinhos azuis que você acha na tela. Pontos dão vidas extras, então destrua tudo que puder!!

 

Power-ups vermelhos aumentam/mudam seus tiros pra um tipo espalhado, que aumenta o alcance de acordo com a quantidade de power-ups vermelhos que vc acumular. Já o azul dá um laser escroto, mas que não tem muita abertura de tela...
Power-ups vermelhos aumentam/mudam seus tiros pra um tipo espalhado, que aumenta o alcance de acordo com a quantidade de power-ups vermelhos que vc acumular. Já o azul dá um laser escroto, mas que não tem muita abertura de tela…

 

Boss 1: 2 tanquetes escrotos, que não são páreo pra meu tiro vermelho foda.
Boss 1: 2 tanquetes escrotos, que não são páreo pra meu tiro vermelho foda.

 

Economizar nas bombetas também dá pontos que valem mais vidas!!
Economizar nas bombetas também dá pontos que valem mais vidas!!

 

A partir daqui, tudo se repete. Power-ups, bombas, umas vidas perdidas aqui, outras ganhas acolá. Apanhei bastante de alguns, passei fácil de outros. Mas nos últimos estágios foi onde o gueime me tirou do sério…

Combatendo na cidade!!
Stage 2: Combatendo na cidade!!

 

Se você for rápido como yo, destruir o carrim vermelho e veloz lhe dá muchos pontos.
Se você for rápido como yo, destruir o carrim vermelho e veloz lhe dá muchos pontos.

 

Boss 2: nave que se quebra em navinhas... solto logo uma bombeta e meto ferro na bandida.
Boss 2: nave que se quebra em navinhas… solto logo uma bombeta e meto ferro na bandida.

 

Mais bônus, uma vidinha! :)
Mais bônus, mais pontos e eventualmente, uma vidinha! :)

 

Stage 3: sobrevoando o oceano.. aqui começam as escrotagens.
Stage 3: sobrevoando o oceano.. aqui começam as escrotagens. Mas agora eu tenho MÍSSEIS TELEGUIADOS!! HOHOHOHOHO

 

Esse bichinho azul ae vale pontos. Limpe a tela para tentar pegá-lo.
Esse bichinho azul ae vale pontos. Limpe a tela para tentar pegá-lo.

 

FUCK!!!!!!!!!! Perdi meus upgrades :'(
FUCK!!!!!!!!!! Perdi meus upgrades :'(

 

Ao perder uma vida, uma fadinha aparece e lhe devolve alguns power-ups pra você ter alguma chance de terminar a fase.
Ao perder uma vida, uma fadinha aparece e lhe devolve alguns power-ups pra você ter alguma chance de terminar a fase.

 

Boss 3: um negócio de sai de um porta-aviões ae. Duas bombetas pra enfraquecer e tiro até explodir. Desvie dos tiros laranjas!!
Boss 3: um negócio de sai de um porta-aviões ae. Duas bombetas pra enfraquecer e tiro até explodir. Desvie dos tiros laranjas!!

 

Stage 4: num bunker de guerra. Inimigos saem debaixo das casamatas. Atenção!!

Stage 4: num bunker de guerra. Inimigos saem debaixo das casamatas. Atenção!!

 

Desbravando (leia-se: destruindo) ruínas na floresta!

Desbravando (leia-se: destruindo) ruínas na floresta! Olha a vidinha dando sopa ali.Foi a ÚNICA que eu achei no jogo todo...

 

Boss 4: Dois pares de cabeças de medusa. Joga uma bomba, atire de longe e seja feliz.

Boss 4: Dois pares de cabeças de medusa. Joga uma bomba, atire de longe e seja feliz.

 

Stage 5>; na estação ferroviaria. Cuidado com os inimigos que viajam pelo trilhos e se escondem nestas "casinhas" por cima deles. Atire em tudo que se mover!!

Stage 5: na estação ferroviária. Cuidado com os inimigos que viajam pelo trilhos e se escondem nestas "casinhas" por cima deles. Atire em tudo que se mover!!

Os trilhos estavam cheios de inimigos... mas meu upgrade cuidou deles.

Os trilhos estavam cheios de inimigos... mas meu upgrade cuidou deles.

Boss 5: um tanque com asas. Fique girando ao redor dele, desviando dos tiros e usando seus mísseis teleguiados para acertá-lo enquanto o circula.

Boss 5: um tanque com asas. Fique girando ao redor dele, desviando dos tiros e usando seus mísseis teleguiados para acertá-lo enquanto o circula.

Stage 6: No espaço, parte 1. R0x essa cena onde vc sai de órbita.

Stage 6: No espaço, parte 1. R0x essa cena onde vc sai de órbita.

Trilobitas!!!!!!!!! :D

Trilobitas!!!!!!!!! :D

 
Ao que parece, o Sputnik colidiu com o asteróide...

Ao que parece, o Sputnik colidiu com o asteróide...

 
WTF? UM FÓSSIL NUM ASTERÓIDE? òÓ

WTF? UM FÓSSIL NUM ASTERÓIDE? òÓ

 
Boss 6: umas estátuas que nem deu tempo de olhar muito. Joguei bombeta, atirei, desviei e PRIU.

Boss 6: umas estátuas que nem deu tempo de olhar muito. Joguei bombeta, atirei, desviei e PRIU.

 
Stage 7: na estação espacial. Cheia de inimigos que se escondem nos vãos e arcos que cobrem toda a fase. Ande com cuidado e mantenha estes power-ups!!

Stage 7: na estação espacial. Cheia de inimigos que se escondem nos vãos e arcos que cobrem toda a fase. Ande com cuidado e mantenha estes power-ups!!

 
Faça a varredura e pegue os itens com calma.

Faça a varredura e pegue os itens com calma.

 
Boss 7: a nave que puxa a estação espacial se desacopla. Acerte a cabine com umas bombetas e desvie dos tiros rápidos. Cuidado com os inimigos que passam do lado do chefe.

Boss 7: a nave que puxa a estação espacial se desacopla. Acerte a cabine com umas bombetas e desvie dos tiros rápidos. Cuidado com os inimigos que passam do lado do chefe.

 

Na última fase, eu tive o azar de morrer e não conseguir manter os power-ups. Daí tomei um game-ovo. Recomecei o gueime e tirei novas screens.

 

Stage 8: last phase. Ande com cuidado pela fortaleza do chefe. Muitos inimigos surgem rápido desde o início da fase. É importante ter os power-ups e os mísseis maximizados aqui (quando aparecer um power-up "P", apanhe-o para aumentar os mísseis de 4 para 6).

Stage 8: last phase. Ande com cuidado pela fortaleza do chefe. Muitos inimigos surgem rápido desde o início da fase. É importante ter os power-ups e os mísseis maximizados aqui (quando aparecer um power-up "P", apanhe-o para aumentar os mísseis de 4 para 6).

 

À medida que se aproxima do chefe, mais e mais inimigos chegam pra lhe aporrinhar.

À medida que se aproxima do chefe, mais e mais inimigos chegam pra lhe aporrinhar.

Last boss: atinja a 1a fase dele com umas 2 bombetas e não pare de atirar. Desvie dos tiros dele e dos capangas que aparecem de todos os cantos (fácil falar). Quando ele se acoplar à segunda fase, use o resto das bombetas e mantenha a estratégia de ficar dos lados, usando os mísseis e o tiro vermelho pra finalizar.

Last boss: atinja a 1a fase dele com umas 2 bombetas e não pare de atirar. Desvie dos tiros dele e dos capangas que aparecem de todos os cantos (fácil falar). Quando ele se acoplar à segunda fase, use o resto das bombetas e mantenha a estratégia de ficar dos lados, usando os mísseis e o tiro vermelho pra finalizar.

Navinha voltando pra casa \o/

Navinha voltando pra casa o/

Dae vêm os créditos. e só. Nem a THE END eu tenho direito. Por quê? Porque ao zerar o jogo, o plêier é jogado n0vamente no início da última fase. Ah, vai ser masoquista assim na PUTA QUE LHE PARIU.

Dae vêm os créditos. e só. Nem a THE END eu tenho direito. Por quê? Porque ao zerar o jogo, o plêier é jogado n0vamente no início da última fase. Ah, vai ser masoquista assim na PUTA QUE LHE PARIU.

Bom, é isso. Usei save state apenas na última fase, na segunda tentativa, pois estava quase desistindo de terminar. Se bem que nem valeu a pena… ¬_¬
See you on the next challenge!!

FTW Challenge: COMBATRIBES (snes)

Status: WIN – quase fail aehauehuaieh

Save state: UMA vez, antes da final boss =P

Queria dizer que este foi realmente um SELF-PWN3D muito do injusto. Escolhi o jogo porque já sabia como era, e na droga do sorteio, acabei sendo “presenteado”. Fuck ¬¬

Parece divertidão, né? Pois, NÃO É. ¬¬

Parece divertidão, né? Pois, NÃO É. ¬¬

Eis que comecei a jogar esse breguete, sem nem esperar muita coisa. Afinal, já tinha malhado essa droga em uma edição anterior da OLD GAMES ZINE, só porque o Matt quis testar o Netplay com ele. Não preciso dizer que foi um completo fiasco.

Os combapraputaquepariu.

Os combapraputaquepariu.

É um jogo muito do apelão, cujos personagens têm design tosco e jogabilidade PORCA, com golpes de alcance MÍNIMO e você é inexoravelmente ownado pelos filhos de quenga que voam em sua direção. Escolha qq dos três panacas e parta pra porrada, se conseguir. Tentei o negão, que é forte, porém lentaço; mas o bom mesmo é o de roupa vermelha, que tem umas voadoras que salvam o dia.

LEIA O MANUAL PRA JOGAR COM PRAZER!! NOT!!

LEIA O MANUAL PRA JOGAR COM PRAZER!! NOT!!

 Bom, vou contar como foi com as imagens, que falam por si mesmas.

Os Ogivas nucleares de motocicleta? wtf?

Os Ogivas nucleares de motocicleta? wtf?

Negão descendo a porrada nos punks.

Negão descendo a porrada nos punks.

"Vou quebrá-los com meu pedaço de pau!" Isso porque você não sentiu o do Negão ainda, fdp!

"Vou quebrá-los com meu pedaço de pau!" Isso porque você não sentiu o do Negão ainda, fdp!

 Depois de alguns BIFF! PLAFT! e KAPOW!!…. (não tive tempo de tirar screen da luta =P) 

Escravo? então senta e fela!

Escravo? então senta e fela!

Paiaços endemonhados. realmente...

Paiaços endemonhados. realmente...

rumando os palhaços irritantes nos cantos do cenário

rumando os palhaços irritantes nos cantos do cenário

 O chefe dessa fase é um cara muito chato que cospe fogo e dá chutes que nem o ryu e o ken quando perde a tocha. Ataque com voadoras  (no caso do carinha de vermelho) e manter-se sempre perto dele ajuda muito.

cópia de gênio cuspidor de fogo rasteiro que dá tatsumakisenpukyaku apelão filho da puta

cópia de gênio cuspidor de fogo rasteiro que dá tatsumakisenpukyaku apelão filho da puta

Outro escravo? Fela você também, putinha.

Outro escravo? Fela você também, putinha.

O foda é que cada vez que você derrota um chefe, o pulha te manda lá pra casa do caralho, onde você derrota outro chefe, que te mando pro quinto dos infernos, onde você derrota outro chefe, que te manda pra puta que pariu lá onde Judas perdeu as botas. Isso enche o saco. Jogo chato, sem estória boa e cutscenes idiotas…

Os gritadores de skate cortador??? mas hein?? ¬¬

Os gritadores de skate cortador??? mas hein?? ¬¬

Air fuck na patinadora escrota >:|

Air fuck na patinadora escrota >:|

Travecão de martelo é MUITO apelão. mal chegou e já me forçou um continue...

Travecão de martelo é MUITO apelão. mal chegou e já me forçou um continue...

Ae cansei do negão panaca e escolhi o de roupa vermelha lá. Com as voadoras dele deu pra dar conta do recado e esmurrar essa drag queen del carajo.

Esse corre-corre é um pau no cu ¬¬

Esse corre-corre é um pau no cu ¬¬

Essa puta véia me manda prum estádio enfrentar um doido qualquer ae.

Os bárbaros do estádio. Nome menos ridículo que os outros, porém..

Os bárbaros do estádio. Nome menos ridículo que os outros, porém..

Spine cracker!! hehe

Spine cracker!! hehe

Você vai me dizer tudo o que eu quiser? Que tal ALL YOUR BASE ARE BELONG TO ME?? ¬¬

Você vai me dizer tudo o que eu quiser? Que tal ALL YOUR BASE ARE BELONG TO ME?? ¬¬ o IDIOTA Andador dos ventos me diz que a chefa é uma mina chamada Martha Esmaga-cabeças. *MEDO*. NOT!! Sou macho, porra.

Ele me manda prum prédio random ae, onde é supostamente o quartel-general da Martha. Bora então.

As tropas de demolição. URGH... É um pior que o outro!!

As tropas de demolição. URGH... É um pior que o outro!!

Qual minha surpresa ao ver que este estagio é um MEGA-BOSS revival com 5 andares de muito PRAZER/NOT!! Cada andar tem um boss que você derrotou antes, com alguns capangas pra te atrapalhar… e com um elevadorzinho com 2 manés pra você recuperar a energia. Tente não morrer muito aqui, já que não se ganha vidas neste game do inferno…

Esse cara de novo NÃO, ERGH!!! >_<

Esse cara de novo NÃO, ERGH!!! >_<

Elevadorzinhos são bem-vindos: quando vc muda de tela, seu HP enche todo!! Divirta-se com 2 neguim pra você esmurrar e usar suas técnicas de CQC (Close quarter Combat) que você desenvolveu jogando MSG3!!

Elevadorzinhos são bem-vindos: quando vc muda de tela, seu HP enche todo!! Divirta-se com 2 neguim pra você esmurrar e usar suas técnicas de CQC (Close quarter Combat) que você desenvolveu jogando MSG3!!

Traveco devidamente RE-PWN3D.

Traveco devidamente RE-PWN3D.

Ovo breaker no índio fdp!!!

Ovo breaker no índio fdp!!!

 

Ciborgue que solta raios e mísseis... e soldadinhos com fuzis... bom, se eles apelam, eu tb apelo. VOADORA NA BOCA, BILLY-STYLE!!

Ciborgue que solta raios e mísseis... e soldadinhos com fuzis... bom, se eles apelam, eu tb apelo. VOADORA NA BOCA, BILLY-STYLE!!

 

"Onde que tá a tia do Bátimã?" "Ela tá no teto! É muito poderosa!"

"Onde que tá a tia do Bátimã?" "Ela tá no teto! É muito poderosa!"

Depois do couro que tomei desse cover daquele ciborgue do World heroes, que é cover do M. Bison, eu dei UM save state. Umzinho apenas. Sucumbi à tentação, mas foi só pra nao ter mais raiva. Daí subimos pro teto do prédio e começa a BATALHA FINAL. -_-‘

"Eu lutarei até ser derrotada!" Até que enfim, uma mulher que fala e luta feito homem!

"Eu lutarei até ser derrotada!" Até que enfim, uma mulher que fala e luta feito homem!

Ela solta uns golpes com raios escrotos. Não pode abrir a guarda porque ela senta o cacete sem pena.
Se você ficarparado, ela te derruba fácil. Negócio é sair da frente dela, e quando tiver espaço, spamear voadora na boca. Quando ela abrir a guarda após um golpe, acerte alguns combos e não tente acertá-la no chão.

Se você ficar parado, ela te derruba fácil. Negócio é sair da frente dela, e quando tiver espaço, spamear voadora na boca. Quando ela abrir a guarda após um golpe, acerte alguns combos e não tente acertá-la no chão.

 

AHÁÁÁÁ!! Your ass is mine, BITCH!! >:T

AHÁÁÁÁ!! Your ass is mine, BITCH!! >:T

Após a última porrada, as cutscenes finais…
"Ai que surra gostosa!"

"Ai que surra gostosa!"

-_- ‘
"Muito tesão, não consigo me controlar... aaaaaaaaaaargh, morri"

"Muito tesão, não consigo me controlar... aaaaaaaaaaargh, morri"

=~ (snif)
"... um minuto de silêncio pela gata-ciborgue, caras..."

"... um minuto de silêncio pela gata-ciborgue, caras..."

:( *sad*
5 segundos depois... Blitz: "Ei, eu derrotei. Eu como primeiro!" Òó

5 segundos depois... Blitz: "Ei, eu derrotei. Eu como primeiro!" Òó

 

Bom, este foi um QUASE fail, visto que derrotei a chefa na última vida/continue na minha SEGUNDA tentativa do jogo. Não quero ter que jogar isso NUNCA MAIS na minha vida.

See you on the next challenge!

Análise Detalhada – GOD OF WAR II (PS2)

Bom, vou aproveitar que tou com o PS2 do meu amigo aqui em casa e comentar sobre um dos melhores games de todos os tempos: O DEUS DA GUERRA DOIS. Falarei da estória e dos aspectos técnicos do jogo como um todo.

ATENÇÃO: Algumas informações podem ser consideradas Spoilers. O game é bastante conhecido e a maioria dos gamers aqui já deve ter jogado, anyway.

Kratos indo chutar as bundas das Irmãs do Destino

Kratos indo chutar as bundas das Irmãs do Destino

KRATOS (a.k.a. Fantasma da Esparta) finalmente se torna o Deus da Guerra ao derrotar Ares no fim de GOW, e agora, com o auxílio de Athena, ele conseguiu fazer com que  Esparta tivesse êxito em seu domínio… Mas eis que ao tentar se juntar a seus soldados, o espartano encontra a própria Athena tentando impedi-lo de destronar os deuses do Olimpo. Ela tenta argumentar que o ajudou para que pudesse salvar Esparta em troca de seu sacrífício no primeiro game, mas que não colaboraria com a ambição dele em destronar Zeus.

Kratos não dá ouvidos a ela, e desce à Terra, tocando o horror. Eis que Athena resolve agir e retira seus poderes de Deus da Guerra, tornando o imenso espartano em um guerreiro normal (se bem que NADA em Kratos pode ser considerado normal…) e aí começamos um dos jogos mais amados do século XXI…

O guerreiro inicia sua jornada em Rodes, no meio da guerra e se vê de cara com um punhado de soldados. Cabe a você fazê-los em pedacinhos. E convenhamos, é a melhor parte do jogo!!

Durante a batalha, você confere seu HP e magia, amuletos e a Fúria dos Titãs.

Durante a batalha, você confere seu HP e magia, amuleto do destino e a Fúria dos Titãs.

Você verifica seu HP (barrinha verde) e magia (barrinha azul) no canto esquerdo superior da tela. Fora isso, temos o medidor amarelo abaixo deles (só aparece quando você ganha o Amuleto do Destino, para manipular o tempo), e o medidor da Fúria dos Titãs (que você ganha libertando Prometheus de seu tormento na Pira do Olimpo) na parte direita inferior.

Você deve encontrar o máximo de baús possíveis no game. Alguns contém Olhos de górgona (6 deles aumentam teu HP), Penas da fênix (6 delas aumentam tua magia), as Urnas (são 6 delas, elas liberam poderes especiais em jogadas futuras nas dificuldades liberadas) e os presentes de Gaia (de experiência – muitos orbs, de saúde – aumenta teu HP, e de magia, aumenta tua magia). Alguns estão muito bem escondidos e exigem muita fuçação (?) da parte do plêier.

Os orbs vermelhos servem pra você aumentar os níveis de suas armas e magias, tornando-as mais eficientes para dar conta dos desafios progressivamente mais difíceis. À medida que você aumenta os níveis delas, o jogo explica como utilizar os novos combos, então é impossível você não aproveitar os golpes.

O jogo tem controles precisos e ágeis, como múltiplas opções para dilacerar seus inimigos. O left analog controla Kratos em qualquer direção pretendida, sem delay algum. Golpes rápidos e mais fracos podem ser feitos com golpes mais fortes e pesados, gerando combos inacreditáveis, tanto no chão, quanto em pleno ar. Certos combos são animais, chegando a centenas de hits, dependendo de quão rápido você insere os comandos.

Fazendo a limpa com as Lâminas de Athena

Fazendo a limpa com as Lâminas de Athena

Durante a travessia de Rodes, você encontrará um inimigo nunca visto antes: o próprio Colosso de Rodes ganha vida e tenta lhe esmagar a qualquer custo. Sua primeira missão é derrotá-lo. Basta ir trafegando pela fase, abrindo caminho pelos soldados infelizes que cruzem seu caminho, e enfrentar o gigante em 3 ocasiões diferentes…

Fúria de Poseidon: magia boa pra limpar a tela de soldados chatos e causar danos ao Colosso.

Fúria de Poseidon: magia boa pra limpar a tela de soldados chatos e causar danos ao Colosso.

Olha o fdp do Colosso aí. Faça os mini-games para derrotá-lo e prosseguir na batalha!Faça os mini-games para derrotá-lo e prosseguir na batalha!

Um show à parte neste game são os mini-games; pequenas sequências de botões e comandos do analog stick que implicam determinadas ações, como dilacerar um inimigo sem piedade, como também proporcionar prazer às senhoritas que aparecem em seu caminho ;) Use e abuse destes mini-games para obter vantagens sobre seus inimigos. Os fatalities são os mais variados possíveis, e alguns até lhe conseguem orbs vermelhos (que servem para upgradear suas armas e magias), orbs azuis (recuperam magia), orbs verdes (recuperam HP) e orbs amarelos (recuperam a Fúria dos Titãs).

Decapitando um Juggernaut: um dos fatalities mais estilosos do game.

Decapitando um Juggernaut: um dos fatalities mais estilosos do game

Prestes a eviscerar um Rock Minotaur, um dos inimigos mais chatos do jogo.

Prestes a eviscerar um Minotauro de rocha, um dos inimigos mais chatos do jogo.

Curando a conjuntivite do ciclope, Kratos-style

Curando a conjuntivite do ciclope, Kratos-style

Zeus acaba por auxiliar Kratos, concedendo-lhe o uso da Lâmina do Olimpo para derrotar o gigante. Só que a espada drena quase todos os poderes restantes de Kratos, deixando-o mortal e fraco. Ele derrota o Colosso, mas Zeus desce à terra e o trai, dizendo que a ambição do espartanto de derrubar o Olimpo não pode se tornar realidade, e que seu destino é se tornar um servo eterno dele. Kratos, todo ferido, sem forças, tenta resistir, mas Zeus o executa com a própria espada lendária…

Velho barbudo fdp, você me paga! Òó

Velho barbudo fdp, você me paga! Òó

Daí, Kratos é tragado por Hades (o inferno). Gaia, a líder dos Titãs, o convoca para a Grande Guerra contra os deuses do Olimpo, pois ela reconhece os motivos e a proeza de Kratos em batalha. Ela diz que ele precisa mudar seu destino, alcançando as Irmãs do Destino e mudar o fim da Grande Guerra, onde originalmente Zeus derrotou os Titãs com a Lâmina do Olimpo…

Para isso, Gaia o ajuda enviando Pégaso, o cavalo alado. Uma das melhores fases do game, onde o combate e a matança ocorre em PLENO AR!! Legal é fazer os fatalities nos grifos que você consegue atacar…

Voando no Pégaso. Asas de fogo FTW

Voando no Pégaso. Asas de fogo FTW

Arrancando as asas dos grifos após um mini-game em pleno ar

Arrancando as asas dos grifos após um mini-game em pleno ar

Com Pégaso, Kratos alcança o lar dos Titãs, onde Tufão, o deus do vento reside. Tufão aprisiona Pégaso com sua gigantesca mão e cabe a Kratos libertá-lo para continuar sua viagem. Aqui também encontramos Prometeus acorrentado, em tormento eterno ordenado por Zeus, pois ele trouxe a Pira do Olimpo para os humanos e o Deus do Olimpo considerou isto uma ofensa. Agora ele vive seus dias tendo seus órgãos internos sendo devorados por uma ave amaldiçoada. Kratos deve ajudá-lo a se livrar desta tortura…

Dando de cara com Tufão, esse sacana de bafo gelado. Deve curtir uma vodka.

Dando de cara com Tufão, esse sacana de bafo gelado. Deve curtir uma vodka.

Prometeus sob o jugo eterno de Zeus. Ajude-o e você obterá um poder fenomenal.

Prometeus sob o jugo eterno de Zeus. Ajude-o e você obterá um poder fenomenal.

Daí Kratos consegue libertá-lo, ganhando a Fúria dos Titãs. Durante este modo (aperte os dois analogs pra dentro), o espartano fica em modo extremo de combo e não sofre rebote dos ataques dos inimigos, perdendo menos HP. Ótimo para usar naquele chefes e inimigos chatos. Depois de libertar Pégaso, e de conseguir uma nova magia (um arco e flecha) Kratos ruma em direção ao Templo de Lakhesis, para conseguir acesso aos Cavalos do Tempo, uma das fases mais bonitas do jogo.

Recepção no Templo de Lakhesis =)

Recepção no Templo de Lakhesis =)

Detalhe para maneira como Kratos escala superfícies aparentemente impossíveis de se subir. E o visual é algo de sensacional.

Detalhe para maneira como Kratos escala superfícies aparentemente impossíveis de se subir. E o visual é algo de sensacional.

Neste templo, Kratos encontrará alguns novos inimigos e aprenderá a manipular o tempo com o Amuleto do Destino (será bastante útil durante todo o jogo). Alguns mini-chefes como Cérbero chegarão pra encher o saco, mas fazer o fatality nele é triplamente divertido, já que ele tem 3 cabeças…

Você deve unir o Templo de Lakhesis ao Jardim de Atropos para libertar os Cavalos do Tempo

Você deve unir o Templo de Lakhesis ao Jardim de Atropos para libertar os Cavalos do Tempo

Arrancando uma das três cabeças do Cérbero. Mas tem um ainda mais irritante que este...

Arrancando uma das três cabeças do Cérbero. Mas tem um ainda mais irritante que este...

Depois de conseguir acesso aos Cavalos do Tempo, Kratos enfrenta Teseu, que é quem cuida dos tais cavalos. Após uma batalha tensa e um final, digamos, divertido, o espartano consegue o apoio de Crono, pai de Zeus (e obtém mais uma magia) e atravessando o Jardim de Atropos, chega ao Pântano dos Esquecidos, onde enfrenta um antigo inimigo, o Rei Bárbaro. Quem jogou GOW, lembra-se dele. Detalhe para a cicatriz no pescoço dele…

Artwork oficial da batalha. É um dos fdp que mais dá trabalho...

Artwork oficial da batalha. É um dos fdp que mais dá trabalho.

Kratos usando o Martelo Bárbaro contra seu próprio dono =D RÁ!

Kratos usando o Martelo Bárbaro contra seu próprio dono =D RÁ!

Depois de lidar com esse louco, Kratos viaja pelo Templo dos Esquecidos e chega ao Templo de Euryale, uma das medusas. Aqui você encontra o Cérbero Azul e as sempre irritantes Górgonas (quando transformam você em pedra, é um pé no saco; e se for no meio de um salto, YOU ARE DEAD). Aqui você também ganha a ombreira dourada, que serve pra refletir raios de volta pro atacante (muito útil contra as górgonas). Depois de enfrentar Euryale e arrancar a cabeça dela, você pode tornar seus inimgos em pedra a hora que desejar…

Uma bicha feia dessa tem é que congelar de medo mesmo...

Uma bicha feia dessa tem é que congelar de medo mesmo...

Ao conseguir passar do templo de Euryale, Kratos tem que trafegar pelas Terras Baixas (Lowlands), numa das sequências mais fodas de animação do game. Só jogando pra acreditar. O cara pula de pilar em pilar, enquanto vários caem, para finalmente poder chegar num ponto abaixo da terra e finalmente chegar no Grande Abismo.

Uma das partes mais legais do jogo. Eu voltava e morria só pra jogar de novo e de novo... haha

Uma das partes mais legais do jogo. Eu voltava e morria só pra jogar de novo e de novo... haha

No Grande Abismo, encontramos Ícaro. É, aquele das asas. Só que ninguém tinha me avisado que ele era um velho irritante. E o fdp nos puxa com ele pro abismo sem fim. e se inicia uma das melhores boss battles do jogo… acerte-o e execute os comandos para acertá-lo. Ao fim da batalha, Kratos arranca suas asas, enquanto o idiota cai na lava do submundo… Tá, cera das asas derretida pelo sol é meu pau de óculos.

Use os comandos para acertar o babaca e virar o jogo, quando ele tentar te sacanear.

Use os comandos para acertar o babaca e virar o jogo, quando ele tentar te sacanear.

Chegando em Atlas, Kratos aterrissa no rosto do gigante (lembremos que Atlas é um Titã de 4 braços que foi condenado por Zeus a suportar o peso de toda a Terra, como punição pela rebelião da grande Guerra). Kratos vira um pontinho branco no rosto do gigante… e voce deve trafegar por dentro dele para conseguir abrir caminho de volta à superfície.

Aquilo lá no fundo é o nariz de Atlas... O_o

Aquilo lá no fundo é o nariz de Atlas... O_o

Usando as Asas de Ícaro para trafegar grandes distâncias dentro do gigante titã

Usando as Asas de Ícaro para transpassar grandes distâncias dentro do gigante titã

"Conversinha" com o Titã :}

"Conversinha" com Atlas :}

Ao passar pelo grande abismo com a ajuda de Atlas (e conseguindo assim mais uma magia), Kratos entra no Palácio do Destino. Uma das fases mais demoradas do jogo pelo quantidade de lugares onde o jogador deve ir. Muitos baús e muitos inimigos o esperam aqui dentro…

Kratos precisa chegar ao Palácio do Destino para ter acesso a uma audiência com as Irmãs...

Kratos precisa chegar ao Palácio do Destino para ter acesso a uma audiência com as Irmãs...

Armadilhazinha fdp

Armadilhazinha fdp

Para conseguir ter acesso à Fênix, que poderá levá-lo ao Templo do Destino, Kratos precisa acordá-la. Fazer isto requer alguns sacrifícios que você terá oportunidade de realizar no Palácio para poder ganhar acesso à câmara da Fênix e a libertar de sua prisão de lava com a jóia de Boreas…

Na Câmara da Fenix, uma das partes mais apelonas e chatas do jogo...

Na Câmara da Fenix, uma das partes mais apelonas e chatas do jogo...

E quando você finalmente a acorda, aparece o Kraken para atrapalhar… hora de sushi =D

Kraken, chefe que impede seu acesso à Fênix. Faça calamari desse fdp.

Kraken, chefe que impede seu acesso à Fênix. Faça calamari dos tentáculos desse fdp.

Ao chegar na Fênix, você deve domá-la realizando um mini-game pra que ela te leve ao Templo do Destino, onde você poderá ter uma audiência com as duas Irmãs e tentar mudar seu destino…

Domando a Fênix. Uma das melhoes cenas do game vem a seguir...

Domando a Fênix. Uma das melhores cenas do game vem a seguir...

Após chegar ao Templo do destino, as Irmãs dizem a Kratos que não há como ele mudar seu destino e desafiar Zeus. Pois bem, que morram então, pois como espartano e ex-deus da guerra, Kratos está farto de ser brinquedo dos deuses do Olimpo. Você enfenta primeiro Lakhesis. Use os pontos de luz para conseguir desviar de seus ataques a tempo e execute combos no ar. Após caceteá-la por um tempo, surge sua irmã, Atropos, que carrega Kratos de volta no tempo, pra cima da espada que ele usou para derrotar Ares em GOW. Essa parte foi muito bem sacada. Legal é ver o Kratos de GOW ao fundo, batalhando Ares, enquanto você tenta impedir que Atropos destrua a espada… Após derrotar a maldita, você retorna ao tempo normal e batalha as duas irmãs ao mesmo tempo. E é mais fácil do que parece.

Duelando com Lakhesis e Atropos ao mesmo tempo.

Duelando com Lakhesis (em pé com o bastão) e Atropos (que sai do espelho) ao mesmo tempo.

Após selar o Destino destas duas arrogantes, você chega à Câmara do Desespero, onde Clotho, uma entidade horrenda com vários braços costura o tecido do Tempo, decidindo os destinos de todos, e ainda impede sua chegada ao local onde você pode manipular os próprios fios do Tempo. Derrotando essa mocréia, você consegue voltar à ocasião onde Zeus mata Kratos e recupera a Lâmina do Olimpo. Daí Zeus se emputece e chama pra chincha. Kratos o desafia e os dois travam uma batalha ÉPICA no Cume do Sacrifício…

Finalizando o encontro com Clotho da maneira mais legal possível: enfiando um machado na cabeça dela :P

Finalizando o encontro com Clotho da maneira mais legal possível: enfiando um machado na cabeça dela :P

WTF?????????????????? Olha o tamanho do cara!

WTF?????????????????? Olha o tamanho do cara!

FALEI QUE VOCÊ IA PAGAR, VELHO DESGRAÇADO! >:D

FALEI QUE VOCÊ IA PAGAR, VELHO DESGRAÇADO! >:D

Bom, daqui em diante, é bom que vocês mesmo vejam o final do game, jogando por si mesmos. É extraordinário quando Kratos decide trazer os Titãs para invadir o Olimpo… e assim começa GOD OF WAR III, que sai apenas em março do ano que vem.

Aqui um resumo do game:

gow1

auehaiehauiehaueh

auehaiehauiehaueh

AHAHAHAHAHA olha o Kraken!!

AHAHAHAHAHA olha o Kraken!!

ROFLcopter

ROFLcopter

Ai finalizar o game nas diversas dificuldades, você libera a dificuldade TITAN (VERY HARD!!!!!) o Desafio dos Titãs, os filmes do jogo em alta resolução, o uso das urnas que você acha no game uma série de fantasias divertidas e legais de se ver e jogar, incluindo um muito hilário BACALHAU DA GUERRA lol

COD OF WAR = Bacalhau da Guerra e os Anzóis de Athena aehuaehaiehaehaieh

COD OF WAR = Bacalhau da Guerra e os Anzóis de Athena aehuaehaiehaehaieh

E é isso. Se nunca jogaram este game, não percam a chance. É um dos jogos obrigatórios pra quem põe as mãos num PS2, comprado, ou emprestado! hahaha :D