Random Video: Dança do Street Fáit (como deveria ser)

Pra você que gosta de navegar no saite

Claps

Facebook Games: Auto Hustle (ou, o GTA da improdutividade)

Usuários de redes sociais estão acostumados com joguinhos viciantes, aqueles aplicativos em flash que manipulam nosso tempo livre (ou não tão livre assim) de forma sutil, e o Facebook é o grande campeão nesse aspecto. Por isso, inicia aqui no FTW, a categoria “Facebook games”, com rápidos reviews do que se “joga” nessa rede social.

Facebook ficou conhecido por espalhar a praga dos jogos de fazendinha tipo “clique e espere”, mas de um tempo pra cá, parece que algumas desenvolvedoras de games -inclusive grandes como Electronic Arts e Square Enix – estão fazendo umas coisas mais bacanas para o popular site de relacionamentos. Entre essas novidades, surge Auto Hustle, o mais próximo clone de GTA que se pode ter na web. Mesmo em estágio inicial, dá pra sacar que o game vai fazer barulho na rede.

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Games OLDbscuros: Nankoku Shounen Papuwa (SNES)

Japoneses obscuros que não viram a luz do ocidente são peças abundantes na biblioteca do nosso querido Super Nintendo, a maioria desses games são bastantes, por assim dizer, “bizarros”.

Nankoku Shounen não foge a regra. Mais um plataformer com um herói pequeno e cabeçudo com cabelo espetado que libera magia com as mãos no estilo kamehameha e tem um poderoso inimigo – parecido com ele – para vencer.

Nosso herói e o clássico sol brilhante japa ao fundo

O jogo é simples. Um botão para atacar, outro para saltar e um terceiro para liberar a limitada magia limpa-tela. Os botões L e R servem para uma rasteira no estilo Megaman que é bastante útil para a maioria dos inimigos comuns, mas cuidado, R vai dar rasteira para a direita e L para a esquerda. Usando L ou R no ar, Shintaro manda uma voadora para baixo no estilo Akuma, estiloso.

Inimigos estranhos por aí

Shintaro, o nome do nosso herói, começa sua aventura sem entender nada que está acontecendo à sua volta. Começa logo de cara sendo atacado por um saco de feijão e um guarda chuva com uma bota chutando, depois encontra um caramujo gigante falante e um mini-boss aparece, finalmente alguem de aparencia humana na parada. Mas espere…

Muito rude esse Shintaro, não acham?

Mini-boss quer algo que você nem sabe que tem

Para wins, você só tem uma vida, dividida num health de 4 barras, ali em cima. Inicialmente tens também 3 Kamehamehas e um contador de Level que aumenta a cada inimigo derrotado, recomendo matar tudo que estiver se mexendo para upar ligeiro.

 

Enfim, o jogo é isso, uma sequência de bizarrices e personagens estranhos toda hora, tem bons gráficos e diálogos bem divertidos. Recomendo.

Chefe bizarro, cada golpe o divide por 2, literalmente.

Frase deveras esquisita e dúbia

 

Mapinha do caos e o pássaro gordo que aparece o tempo todo, deve ser um aliado.

WIN!

Post dedicado ao incansável debulhador de plataformers 16 bits, Max Carnage.

 

 

Random Video: Mario, o Pervertido

Mais uma do Dorkly.

Duplatonado Megaman VII – Parte FINAL

OH MI GOSH!!!1!

Frikkin’ hell! Wily está por tras do misterioso Bass. Por isso sempre desconfie de quem te elogia demais. Tá na hora de acertar as contas e invadir o castelo do BOPE (o castelo caveirão) e acabar com a festa dos robôs. Mas antes de continuar, vamos voltar em algumas fases para completar a palavra RUSH e conseguir a armadura de Super Megaman, além de alguns itens opcionais interessantes, como o passarinho Beat e o escudo do Protoman.

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FTW Challenge: Addams Family Values (SNES)

FTW Challenge Random
Game: Addams Family Values (SNES)

Status: FAIL (por desistência)

 

Tu du du dum ... clap clap

 

Quando se fala em jogo da Família Addams, eu imagino que seja um plataform mal acabado, com o Gomez procurando itens em árvores assombradas, cemitérios e sótãos empoeirados. Mas esse aqui é totalmente diferente, a começar da visão “estilo Zelda” visto de cima, e o protagonista aqui é o saudoso Tio Chico.

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Duplatonado Megaman VII – Parte 3

Yay! Depois do Cosmão detonar o Sorvetinho, os 4 primeiros bosses estão derrotados e Megaman volta para o laboratório ainda questionando sobre o misterioso “Bass”. Ele aterrisa no lab e antes de dar bom dia vai logo perguntando ao Dr Light o que ele sabe sobre o misterioso justiceiro negro. Antes do mestre Light terminar de explicar que Bass não parece ser uma ameaça inimiga, aparece no monitor uma imagem de um prédio destruído, é o Wily que está atacando o MUSEU DOS ROBÔS!? mas POR QUE???

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