Análise: Futebol Mundial 98 (PC)

Game: Futebol Mundial 98
Plataforma: PC
Gênero: Futebol
Ano: 1998, porra!
Produtora: Estadão Ubisoft

GAMES DO ESTADÃO? WTF?!

Pois é, em meados de 1998 o Estadão lançou uma coleção chamada Games do Estadão. Aproveitando que era ano de Copa do Mundo, lançaram este que nada mais era do que o conhecidíssimo Puma World Football da Ubisoft. Leia mais deste post

Análise: Sonic & Sega All-Stars Racing (Xbox 360)

Game: Sonic & Sega All-Stars Racing
Plataforma: Xbox 360
Gênero: Corrida Maluca
Ano: 2010
Produtora: SEEEEEGAA

Som na caixa:

Aí rapeize! Hola que tal! Estamos aqui mais uma vez pra falar de um jogo da Sega, aquela empresa de grande sucesso nos 90, mas que depois só fez jogo de merda, não é mesmo?

Não.

Ok Mestre, você quem manda. Em 2010 a Sega começou com tudo! Já mandou logo de cara o incrível Bayonetta e agora vem com Sonic & Sega All-Stars Racing, jogo de corrida no estilo de Mario Kart com personagens de diversos jogos da empresa. Põe na tela, amarelo:

Iniciais

– Sonic the Hedgehog (Sonic the Hedgehog)
– Miles “Tails” Prower (Sonic the Hedgehog 2)
– Doctor Eggman (Sonic the Hedgehog)
– Amy Rose (Sonic CD)
– Shadow the Hedgehog (Sonic Adventure 2)
– AiAi (Super Monkey Ball)
– Amigo (Samba de Amigo)
– Billy Hatcher (Billy Hatcher and the Giant Egg)

Desbloqueáveis

– Knuckles the Echidna (Sonic the Hedgehog 3)
– Big the Cat (Sonic Adventure)
– Beat (Jet Set Radio)
– Ulala (Space Channel 5)
– B.D. Joe (Crazy Taxi)
– Zobio and Zobiko (The House of the Dead: EX)
– Ryo Hazuki S(henmue)
– Jacky Bryant and Akira Yuki (Virtua Fighter)
– Robo and Mobo (Bonanza Bros.)
– Chuih, ChuBei, ChuPea and ChuBach (ChuChu Rocket!)
– Opa-Opa (Fantasy Zone)
– Alex Kidd (Alex Kidd in Miracle World)

Além dessa gente bonita aí, estão presentes também Banjo & Kazooie e os Avatars na versão Xbox 360 e os Miis na versão Wii. Ficaram de fora dessa festa Toejam & Earl por complicações relativas a direitos autorias e Gillius Thunderhead que estava previsto no início de desenvolvimento do game mas foi deixado para trás. Realmente uma pena!

A jogabilidade é quente, nos mesmos moldes dos jogos do estilo, com direito a itens, turbos e drifts no melhor estilo Outrun 2006. No modo Grand Prix, são 6 copas com 4 pistas cada, totalizando 24 pistas. Existem também o modo missão, com missões variades que vão desde catar anéis até desviar de potes de barros; e o clássico multiplayer, que tem tanto corridas quanto batalhas.

A trilha sonora também é show de bola, composta por várias músicas de jogos da Sega, desde as mais clássicas até as mais atuais.

Enfim, diversão garantida para você e para o seus amigos, quem viver verá!

Falou rapeize!

Curiosidades:

– Foi lançado também para PS3, Wii, PC, DS e Celular.

– Nights, personagem do Saturn é quem dá as bandeiradas.

– Foi considerada a possibilidade de Mario e Luigi serem corredores da versão Wii.

Análise: Left 4 Dead (X360)

 

 
Acho que todo amante de filmes de terror já se imaginou estar preso em uma cidade infestada de zumbis, tendo armamento suficiente pra abrir caminho entre os mortos-vivos e conseguir escapar do inferno….esse é o mote de Left 4 Dead, jogo de tiro feito pela Valve, a mesma responsável por intermináveis batalhas naquele joguinho conhecido por apenas duas letras: CS.
Mas em Left 4 Dead o negócio é diferente. Pra começar, você não está sozinho nessa, mais 3 parceiros sobreviventes ao zumbicalipse se juntam e formam o quarteto que deverá abrir caminho no meio da cidade tentando sobreviver até que alguma alma generosa apareça e os resgate dali. Muito do jogo toma emprestado conceitos do cinema com base no tema ZUMBI: talvez o maior exemplo seja A Noite dos Mortos Vivos, maior ícone dos filmes sobre zumbis já feitos. Adicionando carisma ao quarteto, a Valve conseguiu criar um jogo extremamente viciante, no qual a cooperação fala mais alto do que tudo…

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Análise: Gyromancer (PC/XBLA)

Apresento aos amiguinhos, meu mais novo vicio…

Gyromancer é uma mistura de puzzle com RPG que nasceu de uma parceria estranha, a gigante dos RPGs Square-Enix com o rei dos web-casuais PopCap. O resultado é um Puzzle com elementos de RPG, uma linda artwork e trilha sonora típica.

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Análise: Dragon Age: Origins (Xbox 360)

Game: Dragon Age: Origins
Plataforma: Xbox 360
Gênero: RPG dos bons
Ano: 2009
Produtora: Bioware

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Capa rox

Capa da edição de colecionador, ainda mais rox

Capa da edição de colecionador, ainda mais rox

Pra quem não conhece, a Bioware é a empresa que produziu os clássicos do RPGs ocidentais como Mass Effect, Star Wars: Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights e o mais clássico de todos: Baldur’s Gate. Desde o ínicio da produção do game, em 2004 se não me engano, Dragon Age foi concebido com o sucessor espiritual da série Baldur’s Gate. Eu sempre achei essa parada de “sucessor espiritual” uma viadagem sem tamanho, pra mim ou é sequencia ou série nova. Mas de qualquer forma, se era pra ser o próximo Baldur’s Gate, não podeira deixar de ser fodao.

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Análise: Rise of the Argonauts (Xbox 360)

Game: Rise of the Argonauts
Plataforma: Xbox 360
Gênero: Action-RPG
Ano: 2008
Produtora: Codemasters

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Uma das mais belas capas da atual geração!

A partir de hoje (e não se dizer até quando) começo a série de Jogos Injustiçados pela Mídia “Especializada” (saiba mais sobre o assunto aqui). O jogo de hoje é Rise of the Argonauts, um RPG lançado no fim do ano passado que acabou passando despercebido pela maioria e DILASCERADO pela mídia. O coitado ficou com média 54 no Metacritic=/.

Motivos para isso? O jogo foi lançado no fim de 2008, após vários arrasa-quarteirão como Gears of War 2, MSG 4, Fallout 3 e LittleBig Planet. Além disso, o marketing para o jogo foi pífio.

Mas cá estou eu, o Paladino da Justiça, para mostrar a verdade sobre este jogo!

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Análise: The King of Fighters XII (Xbox 360)

Game: The King of Fighters XII
Plataforma: Xbox 360
Gênero: Luta
Ano: 2009
Produtora: SNK Playmore (filhos da puta)

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Depois de alguns meses ausente, depois de inclusive rumores sobre minha supostar morte, cá estou novamente! Pena que o motivo não é agradável ¬¬. O jogo de hoje é KOF XII, a 12ª versão do popular jogo de luta da SNK que um dia foi bom e hoje é um cocô. Aliás, era um cocô, porque a partir de agora é um CAGALHÃO. Entenda a seguir.

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