Mario Marathon 3 – Ajude você também!

Neste momento uma brava equipe de jogadores está numa maratona de vários títulos do Mario em todos os sistemas. O objetivo aqui é levantar um dinheiro bacana para a Child’s Play Charity que compra coisas pra crianças que estão nos hospitais, e sim, compram videogames também. Clique na figura para visitar a página oficial para ver a maratona ao vivo (no momento desta postagem já estavam com 1 dia e 2 horas de jogo). Quanto mais doações chegarem mais longe irão, estão no meio de Super Mario Galaxy 1 e ainda tem pela frente, sempre alternando, Mario 64, Galaxy 2, New Super Mario Bros Wii e Sunshine. Para participar, você pode fazer uma doação lá mesmo via paypal ou mostrar seu apoio mandando um tweet com a tag #mariomarathon ou uma postagem espalhando a notícia, ou mande seu desenho valendo um brinde a ser sorteado ou uma mensagem lá mesmo (estão lendo todas na medida do possível). Jogatina por uma causa não vai fazer mal pra ninguém, participe!

Clique aqui e acompanhe ao vivo!

Child’s Play Charity

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VIDEO-DETONADO: Ducktales 2 (NES) – Parte 5 e 1/2

Uma surpresa nos aguarda nesse video… uma fase secreta!

A fase secreta – basement – aparece assim que completamos os 7 pedaços do mapa, nesse video-detonado, o Pato maldito viaja à Escócia para pegar o último tesouro, mas no meio do caminho encontra o último pedaço do mapa e é logo transportado para o novo estágio, terei que desbravar o castelo da Escócia em outro vídeo.

A fase secreta tem vários caminhos para chegar ao boss, a diferença é a quantidade de tesouros que pode-se achar em cada um deles, mas o destino final é o mesmo, um chefe chatinho que te transforma em sapo. No vídeo vou mostrar o caminho mais fácil. Enjoy!

Quase no final! QUACK!

VIDEO-DETONADO: Ducktales 2 (NES) – Parte 1

Olá amiguinhos, é hora de Matt mergulhar em mais uma aventura em 8 bits, detonando o melhor jogo envolvendo PATOS do planeta, Ducktales Two!

No Nintendinho era assim: Quanto juntava Disney com Capcom, tinha-se a certeza de um jogo bom, divertido e bem feito. Foi assim com Ducktales, Chip and Dale, Talespin, Darkwing Duck e até o jogo da Pequena Sereia. Ducktales 2 trouxe algumas inovações mas manteve o charme da primeira – e ótima – versão, e é assim que a nossa aventura começa.

Os patos trigêemos Huguinho, Zezinho e Luizinho encontram um pedaço de um mapa de tesouro no porão da casa do seu tio, o pato mais rico do mundo, o mapa que leva ao grande tesouro da família McDuck. Os pedaços do mapa estão espalhados pelo mundo, e de alguma forma o Patinhas sabe exatamente onde estão, e parte atrás delas.

Mas… vamos ao game!

Assim como o primeiro, Ducktales 2 é não-linear, ou seja, você pode escolher livremente qual estágio jogar, você faz do seu jeito. Mas existe uma ordem “lógica” na parada, isso porque dos 5 estágios iniciais, 3 tem upgrades para a bengala do velho pato, upgrades necessários para catar bonus adiante. Esses upgrades são fornecidos pelo Professor Pardal que fica “escondido” nas fases das Cataratas do Niágara, Triângulo das Bermudas e Ilha de Mu. Vamos começar pelo começo.

Parte 1 – Niagara Falls: Descendo as Cataratas sem barril!

A novidade, amiguinhos, é que esse detonado inaugura uma nova Categoria aqui no blog… os VIDEO-DETONADOS. Espero que venham comentários aprovando ou apontando os problemas desse tipo de walkthrough. Os comentários dentro do vídeo dão uma ajuda no gameplay, agora… divirtam-se!

Traduções Tenebrosas: A Boy and His Blob (NES)

Game: Um Menino e seu Blob
Plataforma: Sistema Nintendo de Entretenimento
Gênero: Plataforma de visão lateral
Lançamento: 1989
Produtora: Absolute

Tenebrosamente Traduzido de: Flying Omelete

A Boy and His Blob pode muito bem ter sido uma das primeira “caça ao tesouro” de jogos. Nele, você joga como um garoto anônimo que tem a maioria dos companheiros incomum – uma forma de mudança de BLOB que adora balinhas. Sua missão é alimentar esta jellybeans blob, de modo que ele vai se transformar em diferentes formas para ajudá-lo a superar vários obstáculos The Game’s. A Boy and His Blob é parcialmente uma experiência de jogo original e interessante, e, parcialmente, um experimento em uma idéia.

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Tirinha aleatória #1

Não sei como, quando e nem de onde tirei essa tirinha (ou salvei no pc).

O fato é que resolvi posta-lá, não sei quem é o autor da malandragem…. mas ficou legal!

nin ten do

Samurai Shodown Anthology

Samurai_Shodown_Anthology_Cover

Já não era sem tempo, a SNK inventa de lançar coletâneas de seus jogos e nada de Samurai? Agora já foi, clique para conferir.

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FTW#8 Porque o Link é um grande herói?

Depois de muito tempo sem tirinhas….

ROTEIRO: VIDEL

ARTE: RODRIGO BOBBA FETT

Quem ja jogou zelda do SNES sabe que o link acorda no meio do sono por uma voz na sua cabeça (epilepsia talvez) mas uma coisa quem ninguem nota é….

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