É o fim!

O FTW acabou. Clique aqui para mais informações.

Clássicos até o Fim: Alundra [10]

Mais uma semana se passou e aqui estou com a décima parte de Alundra! Paramos no Despair Desert, após destruir o Shrine Protector e conseguir alguns itens com alguns ancestrais do lugar. É hora de dar uma explorada por aqui e conseguir mais alguns itens. Assim que sair da dungeon e voltar ao deserto, siga para o nordeste do local e suba na parte mais alta, seguindo caminho pelo norte. Ali temos 3 itens: um Strenght Elixir logo à vista, à esquerda; uma barra de 30 Gilder no alto, à direita e um Gilded Falcon ao norte, no alto da tela. Para péga-los não tem segredo: basta ir saltando nas plataformas, subindo e tomando cuidado com a altura das plataformas, pois a visão pode enganar aqui.

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Clássicos até o Fim: Alundra [9]

Ancient Shrine é uma dungeon cheia de salas com botões, alavancas e armadilhas, nada muito diferente do que já vimos até agora. O real problema do lugar é que algumas portas ficam meio camufladas no cenário, logo, se perder aqui é fácil. Juntando isso com o fato de que alguns inimigos são fortes e qualquer erro em algumas salas te obriga a fazer tudo denovo, a paciência vai pro ralo facilmente.
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Clássicos até o Fim: Alundra [8]

Demorou bastante, mas eu voltei com o Clássicos até o Fim: Alundra, um RPG cheio de mistérios, enigmas, puzzles, uma história estranha e ao mesmo tempo envolvente, onde um herói tenta salvar a população de uma vila que foi amaldiçoada por um ser perverso, que atinge à todos enquanto dormem, transformando seus sonhos em pesadelos.

Demorei todo esse tempo por conta de imprevistos, formatação de PC, mudança de casa, outros projetos pendentes, enfim, muita coisa acabou por tornar inviável a continuação do “detonado“. Antes de qualquer coisa, isso não é um detonado completo propriamente dito. Até porque, não tenho tempo hábil pra explicar cada detalhe, cada local escondido e onde estão todos os Gilded Falcons do jogo, que são muitos. Mas vou explicar as partes principais, os puzzles, os Life Vessels principais e dar uma geral na história conforme ela vai se desenrolando.
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Random Video: Dança do Street Fáit (como deveria ser)

Pra você que gosta de navegar no saite

Claps

Facebook Games: Auto Hustle (ou, o GTA da improdutividade)

Usuários de redes sociais estão acostumados com joguinhos viciantes, aqueles aplicativos em flash que manipulam nosso tempo livre (ou não tão livre assim) de forma sutil, e o Facebook é o grande campeão nesse aspecto. Por isso, inicia aqui no FTW, a categoria “Facebook games”, com rápidos reviews do que se “joga” nessa rede social.

Facebook ficou conhecido por espalhar a praga dos jogos de fazendinha tipo “clique e espere”, mas de um tempo pra cá, parece que algumas desenvolvedoras de games -inclusive grandes como Electronic Arts e Square Enix – estão fazendo umas coisas mais bacanas para o popular site de relacionamentos. Entre essas novidades, surge Auto Hustle, o mais próximo clone de GTA que se pode ter na web. Mesmo em estágio inicial, dá pra sacar que o game vai fazer barulho na rede.

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Games OLDbscuros: Nankoku Shounen Papuwa (SNES)

Japoneses obscuros que não viram a luz do ocidente são peças abundantes na biblioteca do nosso querido Super Nintendo, a maioria desses games são bastantes, por assim dizer, “bizarros”.

Nankoku Shounen não foge a regra. Mais um plataformer com um herói pequeno e cabeçudo com cabelo espetado que libera magia com as mãos no estilo kamehameha e tem um poderoso inimigo – parecido com ele – para vencer.

Nosso herói e o clássico sol brilhante japa ao fundo

O jogo é simples. Um botão para atacar, outro para saltar e um terceiro para liberar a limitada magia limpa-tela. Os botões L e R servem para uma rasteira no estilo Megaman que é bastante útil para a maioria dos inimigos comuns, mas cuidado, R vai dar rasteira para a direita e L para a esquerda. Usando L ou R no ar, Shintaro manda uma voadora para baixo no estilo Akuma, estiloso.

Inimigos estranhos por aí

Shintaro, o nome do nosso herói, começa sua aventura sem entender nada que está acontecendo à sua volta. Começa logo de cara sendo atacado por um saco de feijão e um guarda chuva com uma bota chutando, depois encontra um caramujo gigante falante e um mini-boss aparece, finalmente alguem de aparencia humana na parada. Mas espere…

Muito rude esse Shintaro, não acham?

Mini-boss quer algo que você nem sabe que tem

Para wins, você só tem uma vida, dividida num health de 4 barras, ali em cima. Inicialmente tens também 3 Kamehamehas e um contador de Level que aumenta a cada inimigo derrotado, recomendo matar tudo que estiver se mexendo para upar ligeiro.

 

Enfim, o jogo é isso, uma sequência de bizarrices e personagens estranhos toda hora, tem bons gráficos e diálogos bem divertidos. Recomendo.

Chefe bizarro, cada golpe o divide por 2, literalmente.

Frase deveras esquisita e dúbia

 

Mapinha do caos e o pássaro gordo que aparece o tempo todo, deve ser um aliado.

WIN!

Post dedicado ao incansável debulhador de plataformers 16 bits, Max Carnage.

 

 

Random Video: Mario, o Pervertido

Mais uma do Dorkly.

Análise: Ninjatown (NDS)

GAME: NINJATOWN
ANO: 2008
PRODUTORA: Southpeak Interactive
PLATAFORMA: Nintendo DS
GENERO: Estratégia em tempo real

Joguei esse joguinho um tempo atrás e não consegui parar até zera-lo! enfim, pra quem curte games de estratégia simples do tipo towerdefend esse jogo é quase obrigatório pro seu NDS.

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Duplatonado Megaman VII – Parte FINAL

OH MI GOSH!!!1!

Frikkin’ hell! Wily está por tras do misterioso Bass. Por isso sempre desconfie de quem te elogia demais. Tá na hora de acertar as contas e invadir o castelo do BOPE (o castelo caveirão) e acabar com a festa dos robôs. Mas antes de continuar, vamos voltar em algumas fases para completar a palavra RUSH e conseguir a armadura de Super Megaman, além de alguns itens opcionais interessantes, como o passarinho Beat e o escudo do Protoman.

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FTW Challenge: Lucky Dime Caper (Master System)

FTW Challenge Random
Game: Lucky Dime Caper Starring Donald Duck (Master system)
Status: FAIL (por falta de tempo)

Fiquei encarregado de jogar esse jogo do master system com nosso noblário pato donald! Não esperava muita coisa…. mas me surpeendi! normalmente eu erro nos meus preconceitos, mas dessa vez acertei! O jogo NÃO é muita coisa mesmo….

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Duplatonado Megaman VII – Parte 4

Pois bem, continuando com o Duplatonado, me sobraram dois carinhas nervosos pra matar: o SHADEMAN e o TURBOMAN. Confesso que a fase do Turboman é uma das que eu mais ODEIO, mas já que cheguei até aqui, vou ter que enfrentá-la. Mas, primeiramente, vamos encarar o SHADEMAN, ou o HOMEM-SOMBRA/HOMEM-CHUPADOR/HOMEM-SUGADOR/HOMEM-VAMPIRO/FDP :D !

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FTW Challenge: Addams Family Values (SNES)

FTW Challenge Random
Game: Addams Family Values (SNES)

Status: FAIL (por desistência)

 

Tu du du dum ... clap clap

 

Quando se fala em jogo da Família Addams, eu imagino que seja um plataform mal acabado, com o Gomez procurando itens em árvores assombradas, cemitérios e sótãos empoeirados. Mas esse aqui é totalmente diferente, a começar da visão “estilo Zelda” visto de cima, e o protagonista aqui é o saudoso Tio Chico.

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Duplatonado Megaman VII – Parte 3

Yay! Depois do Cosmão detonar o Sorvetinho, os 4 primeiros bosses estão derrotados e Megaman volta para o laboratório ainda questionando sobre o misterioso “Bass”. Ele aterrisa no lab e antes de dar bom dia vai logo perguntando ao Dr Light o que ele sabe sobre o misterioso justiceiro negro. Antes do mestre Light terminar de explicar que Bass não parece ser uma ameaça inimiga, aparece no monitor uma imagem de um prédio destruído, é o Wily que está atacando o MUSEU DOS ROBÔS!? mas POR QUE???

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Duplatonado Megaman VII – Parte 2

Na primeira parte o Matt já despachou dois robôs pro ferro velho, agora é a minha vez de mandar mais dois pra lá em grande estilo. Como não manjo muito de Megaman 7 (estou jogando mais pra conhecer o game), vou seguir a ordem que o Matt citou na primeira parte. É hora de destruir o JUNK MAN!!

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Duplatonado Megaman VII – Parte 1

Matt e Cosmão em mais uma dupla detonada, depois de desvendar os mistérios de Flashback e arruinar os planos do Dr Wily em Megaman, a dupla encara mais um capítulo do blue bomber, a primeira aventura do Meguinha clássico com o poder dos 16 bits, o underrated Megaman Sete!

Emoção total quando esse game foi anunciado, depois do sucesso estrondoso do X, finalmente a série clássica teria uma continuação garantida com gráficos updated e uma animação fluida e super detalhada.

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Random Video: Fatalities Rejeitados

Fatailities rejeitados em 4 episódios:

YOSHIALITY!

DESAFIO FTW 2010 – RANDOM!!!!

OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

E-O-RAPH-A-EL LA LA LA LA LA LAAAAAAAAAAA LA LA LA LA LA LAAAAAAAAAAAAAA LA LAAAAAAAAAAAAAAAAAAA LA LA LA LAAAAAA….

E-O-MA-X LA LA LA LA LA LAAAAAAAAAAA LA LA LA LA LA LAAAAAAAAAAAAAA LA LAAAAAAAAAAAAAAAAAAA LA LA LA LAAAAAA….

E-O-CA-RRE-RÃO LA LA LA LA LA LAAAAAAAAAAA LA LA LA LA LA LAAAAAAAAAAAAAA LA LAAAAAAAAAAAAAAAAAAA LA LA LA LAAAAAA….

E-O-COS-MO LA LA LA LA LA LAAAAAAAAAAA LA LA LA LA LA LAAAAAAAAAAAAAA LA LAAAAAAAAAAAAAAAAAAA LA LA LA LAAAAAA….

PO-REM-O-MAT-TE LA LA LA LA LA LAAAAAAAAAAA LA LA LA LA LA LAAAAAAAAAAAAAA LA LAAAAAAAAAAAAAAAAAAA LA LA LA LAAAAAA….

MAS-O-VI-DEL LA LA LA LA LA LAAAAAAAAAAA LA LA LA LA LA LAAAAAAAAAAAAAA LA LAAAAAAAAAAAAAAAAAAA LA LA LA LAAAAAA….

U-CO-LI-MAR MAR MAR MAR MAR MAR MAAAAR MAR MAR MAR MAR MAR MAAAAAAAAAR MAR MAAAR MAR MAR MAR MAR…

LA LA LA LAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA….

LA LA LA LA LA LA!!

 

O prazo pro win é até dia 29 então patrão?

 

 

 

Retro Comparativo: Gun Smoke (Arcade VS NES)

...

1988 foi um ano fantástico para os gamers, a Capcom estava em alta e lançou uma conversão excelente de um dificílimo arcade. Gun Smoke, um shooter vertical cheio de peculiaridades e com um desafio e tanto.

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News – X-Men Destiny

ftw1news

O novo jogo dos mutantes favoritos do mundo foi anunciado pela Silicon Knights e pela Activision. O jogo X-Men Destiny colocará os jogadores no papel de um novo mutante que entra no grupo dos X-Men, e será escrito pelo roteirista da série das HQs X-Men: Legacy, Mike Carey.

Desenvolvido pela mesma empresa que fez Eternal Darkness, Blood Omen: Legacy of Kain e o recente Too Human, o jogo pelo jeito permitirá que o personagem principal possa escolher entre participar dos X-Men de Charles Xavier ou da Irmandade dos Mutantes, de Magneto.

Não existem detalhes adicionais sobre o jogo, etão ele pode ser mais um beat ‘em up, um MMO, ou mesmo um RPG nos moldes da série X-Men: Legends.

Confira o teaser: