Análise: Fighting Masters (Mega drive)

Game: Fighting Masters
Plataforma: Mega Drive
Gênero: Luta
Ano:  1991
Produtora: Treco

fmasters

capinha foda! quase que te engana! Há!

Lembro desse jogo quando era um fedelho e resolvi procurar, apesar que as lembranças que eu tinha eram muito boas a respeito dele.

Leia mais deste post

Anúncios

Análise: Rise of the Argonauts (Xbox 360)

Game: Rise of the Argonauts
Plataforma: Xbox 360
Gênero: Action-RPG
Ano: 2008
Produtora: Codemasters

2237

Uma das mais belas capas da atual geração!

A partir de hoje (e não se dizer até quando) começo a série de Jogos Injustiçados pela Mídia “Especializada” (saiba mais sobre o assunto aqui). O jogo de hoje é Rise of the Argonauts, um RPG lançado no fim do ano passado que acabou passando despercebido pela maioria e DILASCERADO pela mídia. O coitado ficou com média 54 no Metacritic=/.

Motivos para isso? O jogo foi lançado no fim de 2008, após vários arrasa-quarteirão como Gears of War 2, MSG 4, Fallout 3 e LittleBig Planet. Além disso, o marketing para o jogo foi pífio.

Mas cá estou eu, o Paladino da Justiça, para mostrar a verdade sobre este jogo!

Leia mais deste post

Análise: The King of Fighters XII (Xbox 360)

Game: The King of Fighters XII
Plataforma: Xbox 360
Gênero: Luta
Ano: 2009
Produtora: SNK Playmore (filhos da puta)

kof12x360

Depois de alguns meses ausente, depois de inclusive rumores sobre minha supostar morte, cá estou novamente! Pena que o motivo não é agradável ¬¬. O jogo de hoje é KOF XII, a 12ª versão do popular jogo de luta da SNK que um dia foi bom e hoje é um cocô. Aliás, era um cocô, porque a partir de agora é um CAGALHÃO. Entenda a seguir.

Leia mais deste post

WTF: Sunset Riders na SESSÃO DA TARDE

Nesta semana, tem uma aventura em ritmo de confusão na SESSÃO DA TARDE!

sassão_logo

Esses quatro cowboys do barulho vão  entrar em aventuras de tirar o chapéu. Eles vão aprontar todas, e não vão dar mole para os bandidos.

4 playersw

Tudo parecia bem no velho oeste, mas ai pintaram esses sujeitos barra pesada, que vão colocar cormano e sua turma em confusões  tamanho família. Agora os bandidos que se cuidem, pois esses quatro cowboys da pesada vao arrasar de montão  com tiroteios bom pra cachorro.

sunset imagem 1

Porque depois de uma tremenda confusão, vai sobrar confusão pra dar e vender. Vai ser tanta confusão que não vai ficar pedra sobre pedra. E você vai se divertir com essa historia de ação que é pura confusão porque essa turminha vai arrumar tanta confusão que  vai  sobrar confusão pra todo mundo.

sunset imagem 2

Esses cowboys vão sacudir o velho oeste e arranjar muita confusão. Agora vai ser tanta confusão que só vendo pra crer. Com esses cowboys que são os mestres da confusão com um talento todo especial para arrumar confusão. Porque esses quatro malucos tem confusão de sobra e vão fazer esses malfeitores se darem mal pra cachorro.

sunset riders logo

Mas essa turminha da pesada não esta sozinha. Pois quando querem pegar armas melhores eles vão contar com as garotas e vai ser pura azaração. Vai sobrar confusão pra todo mundo.

sunset riders logo grande

Estes cowboys da pesada vão agitar todas nesse jogo inédito.

Em SUNSET RIDERS…

Rapidinha: Marble Madness

MarbleMadness(DroSoft)

Você controla uma bolinha de vidro azul num terreno hostil cheio de abismos e obstáculos. Esse é o marble madness, um jogo que surgiu em 1984 e apesar de ter feito um grande sucesso hoje em dia quase não é citado e canto nenhum.

20080723-marble-madness

Se eu fosse colocar uma lista de jogos que revolucionaram este com certeza estaria na lista. O ambiente do jogo foi inspirado nos minigolfes. Aqui você tem que correr contra o tempo pra levar a sua “biloca” até o GOAL. Tudo num tempo muito curto. 2 Players então deixa as coisas muito mais dificéis.

marble_madness_profilelarge

Aliás, este jogo é mais lembrado pela sua dificuldade (motivo que fez ele ser subestimado). Contando com apenas no inicio com apenas 6 fases e um controle (no arcade) em forma de esfera sem botões. Foi distribuido para varias plataformas, do arcade ao game boy advance, esse é um jogo que muitas vezes nem é levado em conta pelos gamers.

NEScade-MarbleMadness01

Marble Madness foi um jogo que contribuiu com seu papel nos games, servindo de base para o que seria os nossos games 3D de hoje em dia.

Agora olhem o video de alguem que sabe jogar a maquina com perfeição :P

Análise: Miracle Warriors (master system)

Game: Miracle Warriors – Seal of the Dark Lord
Plataforma:
Master System
Gênero:
Adventure
Ano:
1987
Produtora:
SEGA

“]miraclewarriors

a capinha é bacana :

Bem galerinha que acompanha o blog, aqui vai uma análise do atual RPG que estou jogando do master system. Um dos primeiros rpgs pra videogame que saiu em 1987.

Leia mais deste post

Clássicos até o Fim: Phantasy Star IV (18)

pstar4 header

Postado por Jack T (JT)

Um pouso forçado no Planeta Dezoris

pstar 4 zelan

A viagem até Zelan é rápida. Já que chegamos, encontrei 6 baús com uma infinidade de armas e outros itens fodas. Equipei tudo e fui ao encontro de Wren. Chaz estranha o tamanho do ciborgue que logo se confirma sendo o próprio Wren. Nosso novo amigo explica que tudo aquilo é Zelan, o satélite responsável por monitorar todos os sistemas de controle ambiental do sistema solar Algol. Wren reconhece Rika e esta apresenta os dois peixes fora d’água, Chaz e Rune.
Rika explica toda a situação à Wren, mas este diz que Zelan não tem nada a ver com isso, não por causa de Zelan que os sistemas ficaram doidos e sim, por causa de um outro satélite que está drenando a energia de Zelan, um tal de KURAN. Alguém precisa de decidir, to ficando perdido aqui…mas Wren explica que alguém invadiu Kuran e descontrolou tudo por lá….tinha que ter a mão de alguém na história. Wren se oferece para ir junto restaurar os sistemas de Kuran e a turma toda parte pra lá.

Phantasy Star 4 - The End of the Millenium (PORTUGUES)_076 Já que saímos, a nave começou a apresentar problemas e Wren identificou alguma coisa bizarra na sala de máquinas da mesma. Chaz resolve ir ver do que se trata e não é que existe um IMPOSTOR lá querendo melar os planos da galera ? Nem deu tempo dele se identificar, caí matando nele e destruímos o impostor safado. O problema é que, enquanto lutávamos, a nave perdeu a rota e tivemos que pousar forçadamente em Dezoris, o terceiro planeta do Sistema Algol.
Dezoris é um planeta coberto de neve e gelo e nossa recepção não podia ser mais bizarra. Já que saímos da nave, de cara, um ser usando trajes estranhos e de pele verde se assusta, dizendo estar chovendo máquinas. Chaz tenta amansar a situação, mas o carinha verde tá puto porque destruímos um templo precioso ao fazer o pouso forçado em Dezoris. Rika e Wren saem da neve e o dezoriano fica ainda mais confuso….
Explicada a situação, eles estranham quatro motavianos voando por aí e caindo sobre o templo no planeta deles.

Phantasy Star 4 - The End of the Millenium (PORTUGUES)_102

Logo, Wren surge e diz que a nave já era…Rika fica apreensiva e o dezoriano que nos recebeu revela seu nome, Raja, e diz que existe outra nave, mas ele impõe uma condição para dizer ONDE: que a turma o leve junto. Sem saída, o jeito é aceitar Raja na equipe, mesmo que temporariamente…Ele revela que a tal nave caiu no planeta há muito tempo e que ela vinha de Palma…Os palmanianos fundaram um vilarejo no local que ficou conhecido como Tyle, à noroeste dali.
Bom, não resta muita coisa à não ser procurar esse vilarejo e a tal nave que Raja prometeu.

Então, bora pegar as blusas, cachecóis e toucas e enfrentar o frio de Dezoris em busca de uma nave para voltar à nossa missão!