Clássicos até o Fim: Alundra [8]

Demorou bastante, mas eu voltei com o Clássicos até o Fim: Alundra, um RPG cheio de mistérios, enigmas, puzzles, uma história estranha e ao mesmo tempo envolvente, onde um herói tenta salvar a população de uma vila que foi amaldiçoada por um ser perverso, que atinge à todos enquanto dormem, transformando seus sonhos em pesadelos.

Demorei todo esse tempo por conta de imprevistos, formatação de PC, mudança de casa, outros projetos pendentes, enfim, muita coisa acabou por tornar inviável a continuação do “detonado“. Antes de qualquer coisa, isso não é um detonado completo propriamente dito. Até porque, não tenho tempo hábil pra explicar cada detalhe, cada local escondido e onde estão todos os Gilded Falcons do jogo, que são muitos. Mas vou explicar as partes principais, os puzzles, os Life Vessels principais e dar uma geral na história conforme ela vai se desenrolando.
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Games OLDbscuros – Kagero: Deception II

GAME:  KAGERO: DECEPTION II
PLATAFORMA: PLAYSTATION
ANO: 1998
PRODUTORA: TECMO
PLAYER: 1 player
SAVE: Sim 1 slot no memory card

Quando eu ganhei meu Playstation em meados de 99 eu continuava um pentelho de locadora. Freqüentava duas perto da minha casa, uma delas eu praticamente cresci dentro, a outra eu freqüentava mais pelos amiogos, era a ULTRA GAMES (engraçado como lembro do nome de TODAS as locadoras que eu fui). Ultra games era uma locadora meia boca já indo pra falência devido a concorrência da outra, possuía 4 super nintendos, 1 saturno (coisa rara) e 1 playstation. Eu era amigo do dono e frequentemente emprestávamos ou trocavamos jogos de Playstation. Numa dessas eu acabei pegando esse tal “KAGERO” um jogo que o dono da locadora disse que era horrível e ninguém jogava (sem contar que o game era japonês). Bem… como sou do contra e amo jogos bizarros, encarei o fardo… e até hoje uma vontade imensa de jogar novamente essa preciosidade.

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Clássicos até o Fim: Alundra [7]

Pois bem, demorou mas estamos de volta com o Alundra! Depois de todo o papo de Melzas no capítulo passado, ganhei um earth scroll, magic seed e o primeiro crest, o Ruby Crest. O earth scroll é a minha primeira magia, baseada no elemento terra (não diga?), e gasta-se o magic seed cada vez que se usa (sério?). Depois dessas explicações desnecessárias, vamos dar continuidade ao enredo do jogo.
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Clássicos até o Fim: Alundra [6]

Lar’s Crypt

O local tem uma das músicas mais bonitas e mais tristes do jogo também. É uma cripta sombria, cheia de lápides com dizeres estranhos, a maioria poético. Na primeira lápide já podemos ler o seguinte: “Quem vive a vida pelos outros sempre será lembrado nesse lugar”. Profundo, não? Profundo e complicado! Essa cripta esconde um dos puzzles responsáveis por 80% das pessoas desistirem do jogo de imediato. Na sala ao lado da entrada, uma das placas com uns dizeres estranhos acaba revelando um espírito. A única coisa que ele diz é que, se eu falhar em mostrar respeito ao mais velho dos “santos”, eles vão me deixar na escuridão….Brrr!!

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Clássicos até o Fim: Alundra [5]

Assim que saí da mina pelos fundos, um tremor acaba por selar de vez o lugar e tratar de enterrar os pobres trabalhadores ali. Não encontrei ninguém vivo, infelizmente.
Como não há outro caminho, só me resta sair pela esquerda. Já na primeira tela surgem os murggs, que parecem estar desesperados. Ao norte, o jogo toma controle de Alundra e me mostra a dimensão da enorme árvore, lar dos murggs e, provavelmente, reino de Zazan……a dungeon é realmente ENORME….mas não há nada pra se fazer ali ainda….

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Clássicos até o Fim: Alundra [4]

O caminho até a mina é simples: saia de Inoa ao norte e vire à esquerda. Depois de subir, Jess estará na entrada. Ele tenta impedir, mas nada pode fazer. Equipe e use a bomba na entrada e vamos explorar o local.

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Clássicos até o Fim: Alundra [3]

Continuando nossa jornada, eu estava indo até a casa de Septimus, pois ele me prometeu contar mais sobre meus recém descobertos poderes. Septimus começa falando que Wendell não é o único morador da vila com esses pesadelos fatais. Sybill também tem esses pesadelos, e pior: acordada! Vocês devem sem lembra dela, foi a primeira moradora que surgiu já que saí da casa de Jess. Além dela, Nadia é outra com esse mesmo problema. Mas com ela ocorre de objetos ao seu redor explodirem enquanto ela delira nos pesadelos…..cruzes! Nadia é aquela moça que não dorme há dias e que parece estar ficando doida…

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